VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 25-06-2026 , 20:44

Tim Sweeney hekelt Valve om grote pc-games als Fortnite buiten te sluiten

CEO van Epic Games stelt dat Steam enorme doelgroepen mist en kan leren van openere platforms

Tim Sweeney, de CEO van , heeft bekritiseerd vanwege wat hij ziet als zelfopgelegde beperkingen op het bereik van in de pc-gamemarkt. Hoewel de leidende digitale winkel blijft, denkt Sweeney dat het bedrijf kansen mist die meer samenwerkende platforms hebben gegrepen.

Steam mist belangrijke doelgroepen volgens Sweeney

In opmerkingen aan PC Gamer merkte Sweeney op dat er niet in slaagt grote groepen pc-spelers te bereiken. "Ze hebben het goed voor elkaar op pc, maar welk percentage van het pc-publiek bereiken ze?" vroeg hij. Hij wees specifiek op het ontbreken van grote titels die elders miljoenen gebruikers trekken.

Sweeney benadrukte dat , games van en mist, naast andere topuitgaven. Deze uitsluitingen komen voort uit concurrentiespanningen, zoals de langdurige rivaliteit tussen en over titels als en .

Epic en Microsoft kiezen een andere aanpak

Sweeney zette de houding van af tegen de strategieën bij en . Hij prees de om zijn twaalf procent cut voor ontwikkelaars en noemde de verbeterde voorwaarden van . Een open "Team Open"-model op pc zou de toegang over apparaten heen kunnen vergroten, suggereerde hij.

Steam heeft een behoorlijk mooi businessmodel – veel gamers houden van Steam – maar stel je voor dat je Steam op alle platforms zou kunnen hebben?

— Tim Sweeney, CEO van Epic Games, Interview met PC Gamer

Aanhoudende spanningen bepalen platformkeuzes

De kloof tussen winkels weerspiegelt vaak wederzijdse beslissingen in plaats van eenzijdige blokkades. lanceerde rond de tijd dat de aan populariteit won, waardoor plaatsing op vanaf het begin onwaarschijnlijk was. Eerdere juridische geschillen hebben ook verwezen naar de marktpraktijken van .

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!