Veteraan in de game-industrie Tim Schafer heeft zijn verbazing uitgesproken over de huidige staat van de videogamebusiness na jaren van uitdagingen en herhaalde ontslagen bij grote uitgevers, waaronder Microsoft. De oprichter van Double Fine Productions deelde zijn visie tijdens een recent gesprek met BBC News.
Schafer beschreef hoe eerdere neergangen een herkenbaar patroon volgden. Ontslagen vonden plaats in moeilijke tijden, waarna studio's later beseften dat ze ervaren talent nodig hadden en weer begonnen met aanname. Dit heen-en-weer had hem eerder geholpen de ritmes van de markt te begrijpen.
De situatie is veranderd, aldus Schafer. Hij merkte op dat de sector al ongeveer vier jaar in een neergang verkeert zonder duidelijk herstel in zicht. "Ik begrijp de economie van het maken van games eerlijk gezegd niet," zei hij.
Schafer wees erop dat het publiek blijft spelen en bedrijven blijven verdienen. Deze combinatie maakt de aanhoudende golf van ontslagen extra onbegrijpelijk voor hem. Hij suggereerde dat een te grote focus op kortetermijnwinsten door sommige partijen bijdraagt aan de onevenwichtigheid.
Het is al zo'n vier jaar slecht en ik weet niet waarom. Mensen spelen games en mensen verdienen geld, dus ik weet niet waarom er zoveel banen verdwijnen. Ik neem aan dat iemand ergens hebberig is.
Ondanks zijn zorgen uitte Schafer optimisme dat de huidige moeilijkheden een tijdelijke fase vertegenwoordigen. Hij hoopte dat de industrie uiteindelijk terugkeert naar een gezondere balans tussen personeelsbehoeften en zakelijke eisen.