VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 25-06-2026 , 06:15

Tien beruchte videogames die falen definieerden in de gamegeschiedenis

Van overhaaste rampen tot aanstootgevende relikwieën onthullen deze titels de valkuilen van slechte ontwikkeling en misplaatste ambitie

Videogames hebben enkele van de meest innovatieve vertelervaringen in moderne media voortgebracht. Toch staan naast deze successen een aantal berucht slechte releases die opvallen door hun gebrek aan polish, richting en basale speelbaarheid.

Ride to Hell: Retribution schiet op alle fronten tekort

Oorspronkelijk bedacht als een uitgestrekt open-wereld avontuur met motorrijders, eindigde (2013) als een rechttoe-rechtaan lineair wraakverhaal. Zwakke visuals, onhandig schieten, slechte dialogen en ondermaatse stemacteurs lieten spelers weinig te genieten na, afgezien van af en toe onbedoelde humor. Frequente glitches blokkeerden de voortgang, terwijl abrupte en smakeloze seksscènes de ervaring verder vergalden.

The Lord of the Rings: Gollum struikelt als recente licensed mislukking

Uitgebracht in 2023 bewees een van de zeldzame moderne licensed games te zijn die tot de slechtste behoort. Spelers vonden het besturen van het personage weinig boeiend, terwijl de visuals achterbleven bij de bronfilms en de stealth-secties gebroken aanvoelden. Lanceringbugs veroorzaakten crashes en instabiliteit waardoor de titel bijna onspeelbaar werd.

Shaq Fu levert pijnlijke gevechten in de jaren negentig

Op het hoogtepunt van Shaquille O'Neals roem verscheen (1994) als een traag vechtspel. Uitgebracht toen Street Fighter II en Mortal Kombat de arcades domineerden, leed het onder verwarrende besturing en onhandige gameplay. Het plot met interdimensionele krijgers en een boze mummie droeg alleen maar bij aan de vreemdheid.

Bad Rats verwerft bekendheid als goedkope Steam-grap

Het fysica-puzzelspel uit 2009 werd beroemd als goedkoop grapcadeau op Steam. Gebroken fysica ondermijnde de kernpuzzels, terwijl grove visuals en aanstootgevende ratkarikaturen het pakket nog minder aantrekkelijk maakten. Frequente uitverkoop hielden het ondanks de tekortkomingen in omloop.

Bubsy 3D worstelt met vroege 3D-platforming

De overgang naar drie dimensies bleek moeilijk voor in 1996. Tankachtige besturing en zwak camerawerk maakten basale beweging frustrerend. Uitgebracht kort na Super Mario 64, benadrukte het spel zijn tekortkomingen door directe vergelijking met superieure tijdgenoten.

E.T. the Extra-Terrestrial brengt een industrie bijna ten val

Weinig titels evenaren de beruchtheid van (1982). Ontwikkeld in slechts vijf weken, werd het Atari-spel een commercieel debacle dat bijdroeg aan de videogamecrash van begin jaren tachtig. Onverkochte exemplaren werden naar verluidt begraven in een vuilstort, wat later een documentaire over de moeizame productie inspireerde.

Superman 64 test spelersgeduld met eindeloos ringenvliegen

Vaak Superman 64 genoemd, dwong (1999) spelers door repetitieve ringverzamelingssegmenten in een mistige, lege stad. Onresponsieve besturing en aanhoudende glitches maakten de ervaring tot een uithoudingstest in plaats van heldhaftige actie.

Action 52 bevat 52 games van wisselende kwaliteit

De multicart uit 1992 beloofde 52 games voor een premium prijs. Veel onderdelen waren generieke shooters, terwijl andere snel crashten. Voor $199 viel de collectie op door de hoge prijs in verhouding tot de lage kwaliteit van de inhoud.

Big Rigs: Over the Road Racing mist basale racefeatures

De racingtitel uit 2003 arriveerde incompleet. Tegenstanders bewogen vaak niet, fysica ontbrak en spelers konden vrij rondrijden zonder grenzen of botsingen. Het grammaticaal incorrecte bericht op het finishscherm werd een blijvend symbool van de tekortkomingen.

Custer's Revenge staat bovenaan de lijst vanwege aanstootgevende inhoud

Wijd beschouwd als de meest problematische titel, plaatste (1982) spelers in de rol van een naakte generaal Custer die een vastgebonden inheemse Amerikaanse vrouw probeert te bereiken. Het expliciete en vernederende uitgangspunt lokte sterke kritiek uit, zelfs in de minder gereguleerde begindagen van homegaming, en droeg bij aan beperkingen op adulttitels in verschillende regio's.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!