VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 24-08-2026 , 15:22

The Blood of Dawnwalker voegt 60 fps-prestatiemodus toe na feedback van spelers

Rebel Wolves bevestigt dag-één-patch voor PS5, PS5 Pro en Xbox Series X voorafgaand aan lancering op 3 september

Een grote vampier-RPG die dit jaar uitkomt, stond bijna op het punt om zonder een optie van 60 frames per seconde te lanceren op de krachtigste consoles van de huidige generatie. van was ingesteld op een maximum van 40 fps, zelfs op de , wat leidde tot snelle kritiek van spelers die de voorkeur geven aan hogere framerates.

Ontwikkelaar bevestigt prestatiepatch op dag één

Op 24 augustus maakte de studio via zijn officiële account op X bekend dat een aparte Prestatiemodus gericht op 60 fps op dag één beschikbaar komt voor de , en via een lanceringspatch. De update draait het oorspronkelijke plan terug, waarin alleen 30 fps- en 40 fps-modi werden genoemd in promotiemateriaal.

Ontwikkelaars legden uit dat het werk aan de hogere framerate-optie al was begonnen, maar nog in de testfase zat toen het team eerder vragen over consoleprestaties beantwoordde. De reactie van spelers maakte duidelijk hoe belangrijk de functie was voor veel potentiële kopers, waardoor de studio extra testrondes afrondde en de bevestiging naar voren haalde.

De Prestatiemodus was al in ontwikkeling, maar werd nog getest. We waren er gewoon nog niet klaar voor om het toe te zeggen. We hebben jullie feedback gehoord.

— Officiële verklaring Rebel Wolves, X-post van 24 augustus

Eerste trailer lokte kritiek uit over framerates

Een recente gameplay-trailer toonde openwereldbeelden op console, maar vermeldde geen 60 fps-optie. Kijkers merkten al snel de genoemde doelen van 30 fps en 40 fps op, waarbij sommigen aangaven te wachten op een pc-versie. De oorspronkelijke trailerupload op YouTube is intussen privé gemaakt.

Achtergrond studio en verwachtingen bij lancering

Meerdere sleutelfiguren bij werkten eerder mee aan , een titel die oorspronkelijk op 30 fps op consoles verscheen voordat later een 60 fps-update volgde. Waarnemers merken op dat sterk gameplay nog steeds plezier kan bieden bij lagere framerates, maar de snelle reactie op feedback suggereert dat dit keer prioriteit geeft aan de voorkeuren van spelers.

De aandacht richt zich nu op de algehele kwaliteit van de build op dag één. Hoewel de Prestatiemodus zelf is verzekerd, blijven sommige waarnemers voorzichtig over hoe gepolijst de volledige release zal zijn wanneer die op 3 september verschijnt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!