Tetsuya Nomura heeft de reden gedeeld waarom Pixar's Coco is gekozen als de eerste Disney-wereld in het aankomende Kingdom Hearts 4. De keuze draait om hoe goed de wereld aansluit bij de hoofdverhaallijn van protagonist Sora.
Tijdens het Kingdom Hearts-panel op D23 besprak Nomura het proces voor het toevoegen van nieuwe werelden. Hij merkte op dat beslissingen prioriteit geven aan sterke connecties met de voortgang van het hoofdverhaal rond Sora.
Wanneer ik de kans krijg om te beslissen dat we een bepaalde wereld absoluut moeten opnemen, denk ik over het algemeen na over hoe goed die aansluit bij de algehele voortgang van het hoofdverhaal met Sora. Toen ik nadacht over de thema's, vonden we dat Coco de beste wereld zou zijn om dat doel te bereiken.
De aankondiging kwam via Square Enix en benadrukte The Land of the Dead uit Coco als de eerste Disney-locatie in het spel. Nomura's opmerkingen onderstrepen een bewuste focus op narratieve integratie in plaats van willekeurige toevoeging.
Deze aanpak sluit aan bij eerdere delen in de serie, waarin Disney-elementen een belangrijke rol speelden in de ontwikkeling van het centrale plot. De onthulling bouwt de verwachting op hoe de thema's van Coco rond herinnering en het hiernamaals zich kunnen verbinden met de gebeurtenissen na de voorganger van Kingdom Hearts 4.