Na de stroom aankondigingen op D23 begint Kingdom Hearts 4 steeds duidelijker vorm te krijgen. Regisseur Tetsuya Nomura gebruikte het evenement om te hintten naar een ambitieus element dat al lang in ontwikkeling is.
Ontwikkelaars legden uit wat de voordelen zijn van werelden die rond brede ideeën zijn gebouwd in plaats van directe verfilmingen. Disney Town bijvoorbeeld put uit de speelse sfeer van Toontown in Disneyland, zonder vast te zitten aan één specifiek verhaal. Deze aanpak geeft het team de ruimte om omgevingen en gameplay-mechanieken vrij vorm te geven.
Het bedenken van iets nieuws op basis van alleen een bepaald type concept is zeker heel leuk en plezierig. Het is ook op sommige manieren minder intimiderend, omdat er geen verwachting is om iets exact na te bootsen.
Nomura vertelde dat Kingdom Hearts 4 een ontwerpconcept tot uitvoering brengt dat al tijdens de ontwikkeling van Kingdom Hearts 3 werd overwogen. Technische en andere obstakels verhinderden destijds de opname in het spel dat in 2019 uitkwam.
Wat het algemene spelontwerp betreft, zit er in Kingdom Hearts 4 eigenlijk een idee dat we al sinds Kingdom Hearts 3 hadden, maar dat we toen niet konden realiseren door bepaalde moeilijkheden. Met deze aflevering is het ons wel gelukt. We vinden het een heel spannend idee en ik hoop dat mensen ernaar uitkijken.
Waarnemers wijzen Star Wars aan als sterke kandidaat voor de nieuwe content. De timing past bij Disney’s overname van de franchise, die al vóór de release van Kingdom Hearts 3 plaatsvond. Eerdere zorgen over de bescherming van het eigendom zijn inmiddels mogelijk afgenomen, waardoor crossover-mogelijkheden openliggen.
Geruchten over een Star Wars-wereld circuleren al sinds 2022, toen teaserbeelden een AT-ST op Endor leken te tonen. Of Kingdom Hearts 4 Sora uiteindelijk naar dat sterrenstelsel brengt, moet nog worden bevestigd.