Numerieke studio's hebben geprobeerd de episodische vertelwijze na te bootsen die Telltale Games heeft geïntroduceerd, maar slechts weinigen evenaarden dat succes. Zelfs Telltale Games zelf kwam in financiële problemen en vroeg in 2018 faillissement aan. Het model van vijf of zes afleveringen die vooral op het verhaal gericht zijn, met minimale gevechten of traditionele gameplay, bleek lastig winstgevend te maken.
Toch is de formule uitstekend in het creëren van memorabele ervaringen voor spelers die sterke verhalen waarderen. Telltale Games bracht door de jaren heen verschillende sterke titels uit. Hier volgt een ranglijst van de beste spellen.
Op de tiende plaats staat Guardians of the Galaxy: A Telltale Series, dat vaak overschaduwd wordt door latere delen in de franchise. Het verscheen in 2017, vier jaar voor het actiegerichte Guardians-spel van Square Enix. Terwijl dat laatste gevechten en visuals biedt, levert Telltales versie een compactere plot met verrassende wendingen, waaronder een vroege scène waarin het team Thanos met een vuurwapen uitschakelt.
Op de negende plaats staat Sam & Max Save the World uit 2006. Dit deel combineert interactieve verhalen met traditionele avonturenspelmechanieken, waarbij spelers puzzels moeten oplossen met inventarisitems. Het haalt de stijl van het originele Sam & Max Hit the Road uit 1993 terug en bouwt afleveringen op met afgeronde verhalen en doorlopende humor.
Op de achtste plaats staat Tales from the Borderlands uit 2014, dat ook werkt voor wie de Borderlands-serie niet kent. Hoogtepunten zijn onder meer een nep-schietscène en een memorabel gesprek vol herhaald slang dat uiteindelijk verzonnen blijkt. Het spel beloont spelers die van de unieke mix van humor en setting genieten.
Het Game of Thrones-spel uit 2014 staat op de zevende plaats. Het richt zich op fans van de serie door hen te laten interacteren met bekende personages en locaties in Westeros. Stemacteurs zoals Peter Dinklage en Emilia Clarke zorgen voor authenticiteit. Vooruitgang verloopt meer via gesprekken dan gevechten, wat de bronmateriaal weerspiegelt.
Op de zesde plaats staat Tales of Monkey Island uit 2009, dat langzaam begint maar vaart krijgt. De episodische structuur laat het verhaal goed opbouwen en eindigt met een bevredigende afloop die veel fans verkiezen boven latere delen in de serie.
Op de vijfde plaats staat The Wolf Among Us uit 2013, gebaseerd op de Fables-strips. Spelers onderzoeken misdaden in een wereld waarin sprookjesfiguren onder mensen leven. De toon blijft serieus ondanks het uitgangspunt en richt zich op echt detectivewerk in plaats van parodie.
Batman: The Enemy Within uit 2017 staat op de vierde plaats. Hoewel er actiegerichte Batman-spellen bestaan, verkent deze titel ander terrein. De laatste aflevering bevat grote variaties op basis van eerdere beslissingen en komt tegemoet aan de wens van spelers voor betekenisvolle gevolgen.
Op de derde plaats staat Wallace & Gromit's Grand Adventures uit 2009, waarin de actie grotendeels in één dorp en huis plaatsvindt. Elke aflevering introduceert schijnbare dreigingen die onschuldig blijken, waarna inventieve plots met alledaagse voorwerpen volgen. De puzzeloplossingen passen bij de grillige stijl van de serie.
The Walking Dead Season One uit 2012 staat op de tweede plaats. Het overtrof alle andere Telltale-titels samen in verkoop en bewees dat het episodische format op grote schaal kon slagen. Latere delen slaagden er niet in de impact van het origineel te evenaren en vervielen in herhalende nederzettingsconflicten.
Op de eerste plaats staat Sam and Max: The Devil's Playhouse uit 2010. De franchise komt twee keer voor in deze lijst vanwege de kwaliteit. Dit laatste deel introduceert bizarre artefacten die de gameplay op onvoorspelbare manieren veranderen en bouwt aflevering voor aflevering spanning op die het verhaal waarmaakt.
Het erfgoed van Telltale Games berust op zijn bijdragen aan narratief gedreven ervaringen. Hoewel navolgers zijn opgedoken, blijven de originele episodische avonturen opvallen door hun ambitie en focus op personages.