VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-08-2026 , 23:13

Take-Two wordt grootste beursgenoteerde Amerikaanse gamebedrijf na privatisering EA

CEO Strauss Zelnick bespreekt uitdagingen in de sector en de voordelen van beursnotering

Take-Two Interactive is nu het grootste beursgenoteerde videogamebedrijf in de Verenigde Staten, nadat is overgegaan naar private eigendom onder Saoedische controle. Daardoor staat bovenaan in de beursgenoteerde sector, een ontwikkeling die recentelijk in de media werd belicht en door de topman van het bedrijf zelf werd besproken.

I don't love winning by attrition, but I'll take it.

— Strauss Zelnick, CEO van Take-Two Interactive, Interview met GamesBeat

Zelnick beoordeelt een volatiele gamesector

ging in op de aanhoudende druk in de sector, waaronder herhaalde ontslagrondes, grote overnames, geannuleerde projecten en beperkte toegang tot financiering. Hij stelde dat deze omstandigheden bedrijven op alle niveaus raken en voorlopig niet zullen afnemen.

De transactie rond zelf baart Zelnick weinig zorgen. Hij merkte op dat de studiogroep een sterke concurrent blijft met capabel nieuw eigendom en waardevolle bezittingen, ook al staan sommige activa mogelijk te koop en wijzen berichten op ongerustheid onder het personeel over mogelijke toekomstige bezuinigingen.

Voordelen van beursnotering en transparantie

Zelnick, die sinds zijn 29e beursgenoteerde bedrijven leidt en nu 69 is, verdedigde het model van een beursnotering. Hij wees op de mogelijkheid om sterke aandelenprestaties te gebruiken als betaalmiddel voor strategische overnames. Hij voegde eraan toe dat eerlijke rapportage en naleving van regelgeving vanzelfsprekend zijn voor verantwoordelijke bedrijven.

The people who hate running public companies are the people who hate telling the truth and showing up and doing the hardest thing and being compliant while they're at it. That's not troublesome for us.

— Strauss Zelnick, CEO van Take-Two Interactive, Recent interview

Take-Two blijft groeien ondanks bezuinigingen elders

Over het personeelsbeleid zei Zelnick dat grotendeels in een groeimodus is gebleven. Er waren reducties in verband met de Zynga-deal en enkele gerichte latere maatregelen, maar het bedrijf wil de creatieve teams uitbreiden terwijl de totale omvang van de organisatie stabiel blijft. Het doel is om meer succesvolle titels op de markt te brengen.

Hij wilde geen gedetailleerd commentaar geven op de recente veranderingen bij -studio's en beschreef Microsoft als een vertrouwde partner, waarbij hij het bedrijf het beste toewenste. Zelnick herhaalde ook zijn eerdere scepsis over beweringen dat kunstmatige intelligentie grootschalige ontslagen in de techsector heeft veroorzaakt.

GTA 6-momentum en onbenut publieks potentieel

De sterke belangstelling vooraf voor onderstreept de aanhoudende vraag van consumenten ondanks de bredere krimp. Zelnick merkte op dat ongeveer 2,5 miljard mensen al games spelen en ziet ruimte voor zowel publieksgroei als betere monetisatie. Hij verwacht dat er in de loop der tijd nieuwe formats en technische vooruitgang zullen ontstaan.

Ondertussen kondigde indie-uitgever aan de beurs te verlaten, met het argument dat een private status beter past bij de creatieve aanpak.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!