Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick heeft de kans op significante personeelswijzigingen bij Rockstar Games na de komst van Grand Theft Auto 6 afgezwakt. In een industrie die te maken heeft met herhaalde ontslagen en stijgende ontwikkelingskosten, wees de executive op het trackrecord van de studio in het behouden van talent.
In gesprek met The Game Business ging Zelnick in op vragen over mogelijk verloop na de release van het spel. Hij stelde dat het bedrijf dergelijke verschuivingen niet verwacht, vanwege het zeer lage verloop bij Rockstar. Hij voegde eraan toe dat het totale verloop bij Take-Two ongeveer de helft bedraagt van het branchegemiddelde.
We don’t see that in our company. We have a very low attrition rate at Rockstar. Take-Two’s overall attrition rate is about half that of the industry average.
Zelnick benadrukte dat moderne gameontwikkeling niet stopt bij de lancering. Hij legde uit dat er na de release van GTA 6 nog substantieel werk overblijft. Daarom ziet hij geen reden om veranderingen in de teamsamenstelling te verwachten.
De uitspraken komen te midden van bredere uitdagingen in de sector, waar succesvolle releases studios niet altijd hebben beschermd tegen inkrimpingen. Zelnicks vooruitzicht contrasteert met recente stappen bij andere grote uitgevers en onderstreept de stabiliteit van Rockstar voorafgaand aan zijn grootste release tot nu toe.