VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 08-08-2026 , 16:13

Take-Two-ceo: hogere consoleprijzen remmen GTA 6 niet

Strauss Zelnick benadrukt sterke vraag naar premiumtitels en wijst op pc-groei en mogelijke verschuiving naar streaming bij stijgende hardwarekosten

Terwijl zich voorbereidt op de release in de komende maanden, navigeert door een industrieel landschap dat wordt gekenmerkt door aanzienlijk hogere consoleprijzen. De leiding van het bedrijf houdt vol dat de stijgende hardwarekosten hun plannen niet zullen belemmeren, ook al passen fabrikanten in de hele sector de prijzen naar boven aan.

Take-Two ziet geen grote belemmering door hardwarekosten

Tijdens een recent beleggersgesprek erkende dat hogere hardwareprijzen uitdagingen opleveren voor de bredere markt. Hij wees op een door AI gedreven stijging van geheugenkosten die de prijzen voor grote platforms zoals , en -systemen dit jaar heeft opgedreven.

Kijk, de stijgende hardwarekosten zijn geen goede zaak en daar zullen we ook niet over twisten. Ik denk niet dat het ons zal afremmen, omdat we ervaringen bieden waar mensen naar verlangen. Een lagere prijs voor hardware zou echter wel gunstig zijn, omdat er dan meer hardware in handen van mensen komt. Ik kan dus niet zeggen dat dit positief is, maar we zien het ook niet als een belemmering.

— Strauss Zelnick, CEO, Take-Two Interactive, Recent beleggersgesprek

PC-gaming wint terrein naarmate open ecosystemen groeien

Zelnick benadrukte de toenemende afhankelijkheid van van pc-platforms, die nu een veel groter aandeel van de verkoop van multiplatformtitels vertegenwoordigen. Twintig jaar geleden was pc goed voor slechts 1 tot 2 procent van de verkoop bij lancering van ook op pc beschikbare consoletitels. Vandaag ligt dat percentage tussen de 40 en 50 procent, een trend die het bedrijf verwacht door te zetten nu pc’s effectief functioneren als veelzijdige spelcomputers.

Streaming kan de toekomst van consoles veranderen

Vooruitkijkend verwacht een verdere verschuiving naar open systemen vergelijkbaar met pc-gaming in plaats van traditionele gesloten console-omgevingen. Mocht de consoleprijs blijven stijgen, dan suggereerde Zelnick dat gamestreamingdiensten binnen een paar jaar de dominante leveringsmethode kunnen worden, waardoor de afhankelijkheid van fysieke hardware afneemt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!