Supermassive Games heeft plannen bevestigd om maximaal 75 posities te schrappen als onderdeel van een bredere herstructurering. De studio, bekend om zijn werk aan interactieve horror-titels, maakte de aankondiging via zijn officiële account op X.
Until Dawn verscheen voor het eerst in 2015 na een eerdere aankondiging in 2012. Een next-gen remake kwam uit in 2024 en Sony produceerde een speelfilmadaptatie die in 2025 in de bioscopen verscheen. Het project kreeg een nominatie voor Beste Videogameadaptatie bij de Game Awards 2025, maar won de prijs niet.
Hoewel Sony de intellectuele eigendom bezit, ontwikkelde Supermassive Games het originele spel. De studio is niet betrokken bij een eventueel vervolgproject.
De Until Dawn-film had een productiebudget van 15 miljoen dollar. Volgens schattingen uit de industrie lag het break-evenpunt tussen 30 en 40 miljoen dollar, inclusief marketingkosten en bioscoopopbrengsten. De film haalde uiteindelijk 54 miljoen dollar wereldwijd op. Critici gaven het een score van 51 procent, terwijl het publieksscore op Rotten Tomatoes uitkwam op 66 procent.
Na de bioscooprelease vond de film een streamingplek op Netflix en verscheen meerdere keren in de top 10 van het platform.
De aankondiging komt in een drukke periode voor nieuwe games. Marvel’s Wolverine staat gepland voor 15 september en verschijnt exclusief voor de PlayStation 5 na de eerste aankondiging in 2021. Insomniac Games, de ontwikkelaar achter de Spider-Man-trilogie, werkt aan het project.
Twee maanden later wordt Grand Theft Auto 6 verwacht. Rockstar heeft enorme verwachtingen gewekt dankzij het langdurige succes van Grand Theft Auto 5 en de sterke prestaties van Red Dead Redemption 2 sinds de release in 2018.
Supermassive Games liet weten de getroffen medewerkers te ondersteunen tijdens het consultatieproces rond de ontslagen.