De klassieke Nintendo Wii-titel Super Mario Galaxy heeft een belangrijke mijlpaal bereikt met de volledige decompilatie door communityleden. Deze prestatie maakt de weg vrij voor een onofficiële pc-port die volledig door menselijke bijdragers is ontwikkeld.
Recente fanprojecten voor andere games hebben kritiek gekregen omdat ze gebruikmaken van generatieve ai-tools. Voorbeelden zijn pogingen met Donkey Kong 64, Mario Kart Wii en een nieuwe inspanning voor Monster Hunter Portable 3rd. Ontwikkelaars achter de prominente ps3-emulator RPCS3 hebben bijdragers publiekelijk opgeroepen om geen ai-gegenereerde code in te dienen.
Daarentegen heeft het decompilatieteam van Super Mario Galaxy benadrukt dat het werk voor 100 procent door mensen is gecodeerd. Deze aanpak heeft geholpen om het scepticisme in de community te verminderen dat vaak gepaard gaat met nieuwe aankondigingen over reverse-engineering.
Het team van Luma's Workshop achter het project heeft de volgende stappen bevestigd. Na het afronden van de opruimwerkzaamheden aan het eerste spel, zullen de leden zich richten op Super Mario Galaxy 2. Een pc-port voor het vervolg, dat vaak als een nog sterker deel wordt beschouwd, lijkt in de toekomst waarschijnlijk.