VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM

Nieuws


NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
« terug naar artikelen

Gepubliceerd op 18-05-2026 , 14:13

Subnautica 2-spelers eisen combat, maar Unknown Worlds houdt voet bij stuk

Level designer verwijst fans die zeedieren willen doden tijdens verhitte Discord-discussie door naar andere survivaltitels

Subnautica 2 is uitgekomen, maar veel spelers willen nu al veranderingen die botsen met de kernvisie van de studio. Ze verlangen naar de mogelijkheid om terug te vechten tegen de enorme roofdieren in de oceaan, waaronder de iconische Leviathans die de exploratie terroriseren. Unknown Worlds heeft vanaf het begin duidelijk gemaakt dat deze sequel geen kill-mechanieken voor wild zal bevatten.

Developer geeft bot antwoord op Discord

De spanning kwam aan het licht op de officiële Discord-server toen een fan de afwezigheid van combat ter discussie stelde. De speler suggereerde dat modders de functie uiteindelijk zouden kunnen toevoegen als de studio weigerde. Een level designer antwoordde direct dat het team geen killing game maakt en raadde wie op zoek is naar geweld aan om Sons of the Forest te proberen.

We aren't a killing game. Go play Sons of the Forest or something if you want to kill.

— Level designer van Unknown Worlds, discussie op de officiële Subnautica Discord-server

Spelers wierpen tegen dat bases zonder enige verdedigingsopties kwetsbaar blijven voor voortdurende aanvallen van wezens. Ze vonden de reactie afwijzend, zeker tijdens Early Access wanneer feedback juist het eindproduct zou moeten vormen. Verschillende gebruikers vroegen zich af of de studio echt openstaat voor input of simpelweg ideeën afwijst.

Community verdeeld over omgang met kritiek

De reacties verspreidden zich snel naar Reddit, waar sommigen de uitwisseling onprofessioneel noemden en de ontwikkelaars beschuldigden van het negeren van terechte zorgen. Anderen verdedigden de studio en benadrukten dat luisteren naar feedback niet betekent dat elke wens wordt ingewilligd. Meerdere spelers gaven aan de no-killing-regel juist te waarderen en als essentieel voor de identiteit van het spel te zien.

Unknown Worlds heeft eerder al aangegeven sterk te hechten aan een geweldsvrije vervolg. Deze laatste opmerking past bij die lijn en benadrukt de ontwerpkeuze voor beide delen in de serie.

Mods bieden alternatief voor spelers die combat zoeken

Ondanks het officiële standpunt zijn sommige fans al overgestapt op community-mods. Vroege uploads op Nexus Mods tonen pogingen om combatsystemen toe te voegen, wat suggereert dat spelers die vastbesloten zijn om geweld toe te voegen daar toch een manier voor zullen vinden. De studio heeft nog niet gereageerd op deze opkomende mods.

Laatste 10 artikelen:
 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!