De Steam Controller is snel een van de meest besproken gamepads op de markt geworden dankzij zijn innovatieve ontwerp en prijs van $99. Valve heeft verschillende slimme details in de hardware gestopt, maar een van de meest vermakelijke verrassingen komt alleen naar voren als gebruikers de bewegingsdetectie activeren.
Wanneer de ingebouwde gyroscoop actief blijft, laat de controller de direct herkenbare Wilhelm Scream horen op het moment dat hij van voldoende hoogte valt. Het effect gebruikt de kleine interne speaker van het apparaat, dezelfde die al verantwoordelijk is voor opstartgeluiden en verbindingsmeldingen.
De Wilhelm Scream is in tientallen films en online clips verschenen over de decennia, dus Valve koos het fragment duidelijk voor maximale herkenning onder gamers. Vroege eigenaren melden dat het geluid het meest betrouwbaar afgaat na een val van ongeveer hoofdhoogte, wat suggereert dat de functie is afgestemd op een krachtige worp in plaats van een zachte val.
Spelers die de schreeuw nog niet hebben gehoord, moeten meestal één instelling aanpassen. In Steam navigeren ze naar Instellingen, dan Controller, dan Geavanceerde instellingen en kiezen ten slotte een gyro-gedragsoptie zoals Gyro To Joystick Deflection. Eenmaal ingeschakeld in het desktopprofiel begint de controller te reageren op vallen zonder extra stappen.
Buiten het grappige effect dient de functie weinig praktisch doel. Sommige spelers zien het als een luchtige manier om frustratie te verlichten na een onbedoelde of boze worp, terwijl anderen simpelweg genieten van het ontdekken van een extra laag persoonlijkheid in Valve’s hardware.
Iedereen die nieuwsgierig genoeg is om het effect na te bootsen, moet een zachte landingsplek creëren en vermijden de controller naar mensen of harde objecten te gooien. Een enkele val van borsthoogte activeert de schreeuw niet altijd, maar herhaalde tests vanaf grotere hoogtes bevestigen dat het geluid betrouwbaar afspeelt wanneer aan de voorwaarden is voldaan.
Eigenaren die de controller een week of langer gebruiken, blijven extra onverklaarde tonen opmerken tijdens normaal spel. Valve heeft nog geen opties toegevoegd om deze geluiden aan te passen, maar de aanwezigheid van zowel een speaker als onboard-opslag laat ruimte voor toekomstige updates die gebruikers hun eigen audioclips zouden kunnen laten laden.
Een volledige review van de Steam Controller staat gepland voor de komende dagen, met diepere inzichten in hoe het apparaat presteert over verschillende gamegenres en of deze verborgen details de algehele ervaring uiteindelijk verbeteren.