Geruchten over de toekomst van de StarCraft-franchise circuleren al enige tijd. Niet elk detail bleek accuraat, maar de kernontwikkeling is bevestigd. De langlopende serie van Blizzard Entertainment keert terug in een geheel nieuw formaat als open-world shooter.
Dan Hay, die eerder de Far Cry-franchise leidde, regisseert het project. Hay heeft aangegeven dat hij de verantwoordelijkheid om StarCraft te herleven als zeer zwaarwegend beschouwt. Hij verklaarde de eer om de serie terug te brengen zeer serieus te nemen.
De originele StarCraft real-time strategy-titels hielpen het vroege succes van Blizzard Entertainment vormgeven. Een volledig decennium is verstreken sinds de release van het meest recente hoofddel in de serie. Pogingen om StarCraft aan te passen tot een shooter-formaat dateren al van minstens het begin van de jaren 2000, waaronder het geannuleerde StarCraft Ghost-project.
De betrokkenheid van Hay geeft nieuwe vaart aan die lang gekoesterde ambities. De overstap naar een open-world shooter betekent een grote evolutie voor de franchise, terwijl het bouwt op het gevestigde erfgoed.
I am taking the honor of bringing back the series very seriously.