Star Wars Galactic Racer brengt echte gevaar terug in arcaderacen via een roguelike campagne waarin elke crash blijvende gevolgen heeft. Het spel van Fuse Games viel op tijdens hands-on sessies op Summer Game Fest, met strakke besturing, een sterk gevoel van gevaar en een authentieke Star Wars-sfeer.
Elke playthrough volgt een vertakkende boom van gebeurtenissen. Spelers kiezen bij elke splitsing tussen standaardraces, eliminatie-uitdagingen of verrassingsontmoetingen. Buiten de vereiste positie finishen of drie keer crashen in één event beëindigt de run en stuurt spelers terug naar het begin. Deze structuur maakt de inherente replaybaarheid van racen om tot een modern progressiesysteem rond keuzes en beheersing.
We probeerden het genre vooruit te helpen door te kijken naar dingen die we misschien in het verleden deden en die nu ontbreken. Als ik crash of iets raak, heeft dat een consequentie, en dat gevoel ontbrak een beetje in het racegenre.
Drie kernvoertuigklassen bieden duidelijke verschillen in handling. De veelzijdige landspeeder fungeert als allrounder, de skim speeder stuurt als een boot op water en de wendbare speeder bike schiet door nauwe ruimtes. Elk heeft op maat gemaakte driftmechanieken die precisie in bochten belonen.
Twee boostopties voegen spanning toe. Een standaard afterburner laadt automatisch op voor veilige snelheidsuitbarstingen. De krachtigere ramjet vereist handmatig priming en stuwt het vaartuig op extreme snelheden, waardoor spelers rivalen tegen muren kunnen smijten. Overmatig gebruik veroorzaakt oververhitting van de motor en totale vernietiging van het eigen voertuig.
Podracers verschijnen als speciale beloning in plaats van standaardopties. Tijd in deze iconische vaartuigen voelt dramatisch sneller dan reguliere voertuigen. Spelen als Sebulba maakt zelfs gebruik van vlammenstralen mogelijk om nabije tegenstanders te straffen. De uitdaging om dubbele motoren vrij te houden van obstakels maakt succesvolle ronden extra lonend.
Slowmotion-replays benadrukken grote botsingen in een stijl die fans van Burnout herkennen. Fuse Games put direct uit het eerdere werk van het team aan Burnout- en Need for Speed-titels. Het resultaat vangt de viscerale voldoening van high-speed vernietiging terwijl races blijven stromen.
We hebben tijd besteed aan het maken van Burnout-games en Need for Speed-games, en het is geweldig om wat van die inspiratie en invloed mee te nemen in een nieuwe uitdrukking van dit soort racen.
Kleine details verhogen de immersie. Een tactiele opstartminigame begroet elke race, terwijl een paddock-gebied spelers laat ontspannen en interacteren met npc's tussen events. Gemengde voertuigklassen strijden op dezelfde tracks, wat de geest van MotorStorm weerspiegelt. Podracers worden ontgrendeld via de campagne of het hoofdmenu op manieren die de ontwikkelaar niet wilde onthullen.
Star Wars Galactic Racer staat gepland voor release op 6 oktober voor PS5, Xbox Series X/S en pc. Vroege indrukken wijzen op een gepolijste, replaybare ervaring die het racegenre verfrist terwijl het trouw blijft aan zijn Star Wars-wortels.