Het team van voormalige Burnout-ontwikkelaars achter Star Wars: Galactic Racer gelooft dat sterke uitdagingen essentieel zijn om de aandacht van spelers vast te houden. Zonder betekenisvolle moeilijkheid lopen gamers het risico snel hun interesse te verliezen.
Races gaan razendsnel terwijl tegenstanders actief proberen concurrenten van de baan te duwen. Zelfs een kort moment van aarzelen in een bocht kan een voertuig tegen de muur laten knallen en laten exploderen.
Spelers krijgen slechts een beperkt aantal crashes voordat de run mislukt. Dit systeem betekent dat velen veel tijd zullen besteden aan het leren van de circuits voordat ze de vroege secties van het spel doorlopen.
De ontwerpkeuzes weerspiegelen een bewuste poging om spanning te creëren en beheersing te belonen. Ontwikkelaars merken op dat te soepele ervaringen spelers vaak volledig laten afhaken.