Het aankomende Star Wars: Galactic Racer brengt een veeleisende roguelite-aanpak naar het racen, aldus studiobaas Matt Webster. Het spel onderscheidt zich van eerdere projecten van hetzelfde team door extra lagen complexiteit.
Spelers racen op extreme snelheden waarbij zelfs een lichte aanraking tegen een muur de speeder kan vernietigen. Het team koos ervoor deze mechanieken niet te verzachten, ondanks de familievriendelijke reputatie van de Star Wars-franchise.
De campagnemodus geeft spelers slechts drie crashes voordat een run mislukt. Daarna moeten ze helemaal opnieuw beginnen, wat voor flinke druk zorgt bij elke poging.
Webster benadrukte dat de roguelite-structuur Star Wars: Galactic Racer ingewikkelder maakt dan eerdere racegames van de studio. Deze aanpak combineert hoge snelheid met herhaalde runs en permanente tegenslagen bij mislukking.