Spelers die de platinum-trofee in Final Fantasy 7 Rebirth nastreven, zullen de grind misschien minder straf vinden dankzij aanpassingen van ontwikkelaars van Square Enix.
Het team achter het spel heeft zijn strategie rond de veeleisende verzamelaarsprestatie aangepast. Deze verandering is bedoeld om de druk te verlichten terwijl de rijke ervaring die de titel biedt behouden blijft.
Hoofdontwikkelaar Hamaguchi legde de filosofie achter de trofee uit tijdens recente opmerkingen over het project.
For Rebirth's Platinum trophy – well, for Rebirth in general – there's so much to do. There's so much content. We wanted to make people go through all this content and perfect it. It's kind of by design that that would make it difficult.
De opmerkingen benadrukken hoe het ontwikkelingsteam de ervaring opzettelijk vol activiteiten heeft gestopt om grondig spel te belonen. Tegelijkertijd signaleert de bijgewerkte aanpak een bereidheid om de laatste hindernissen voor toegewijde trofee-jagers te verfijnen.