VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 03-09-2026 , 16:30

Square Enix toont Final Fantasy Resonance op Gamescom met klassieke turn-based combat

Pixelart-rpg introduceert originele helden naast bekende Visions en HD-2D-beelden voor release in 2026

Terwijl high-fidelity real-time action in recente delen veel aantrekkingskracht heeft, geven veel spelers nog steeds de voorkeur aan de pixelart-charme en het bedachtzame tempo van klassieke turn-based rpg's. herkent deze blijvende aantrekkingskracht duidelijk met de aankomende titel , die dit jaar uitkomt. Een hands-on-sessie op Gamescom heeft het project neergezet als een opvallende verwachte release.

Originele helden staan centraal in het avontuur

Het speelbare team bestaat uit vier nieuwe personages met eigen vaardigheden en elementaire krachten. Rain richt zich op close-quarters melee-aanvallen, terwijl Fina uitblinkt in herstellende magie. Elk lid brengt unieke skills mee die de combatstrategie en teamopstelling bepalen.

Visions maken verbindingen met de franchise

Een opvallend kenmerk is het Visionsysteem. Elke held wordt vergezeld door een spirituele metgezel die ondersteunende vaardigheden biedt tijdens gevechten. Sommige Visions zijn volledig nieuwe creaties, maar veel komen uit het bredere Final Fantasy-universum. Een vroeg hoogtepunt is uit het zevende deel die zijn aanwezigheid aan het team leent.

Sweeping Resonance verandert gevechten

Wanneer de Vision-meter van een personage vol is, kunnen spelers een Sweeping Resonance activeren voor versterkte effecten. De sequentie schakelt over van de kenmerkende HD-2D-presentatie naar volledig gerenderde 3D-modellen, waardoor dramatische aanvallen mogelijk zijn zoals Clouds zwaaiende zwaardaanval op groepen vijanden.

Dungeons combineren nostalgie met moderne functies

Verkenningsgebieden bevatten handige checkpoints die snelle verplaatsing en herstel ondersteunen. Itemnamen blijven direct herkenbaar voor trouwe fans, met klassiekers als Hi-Potions en Phoenix Downs die de continuïteit versterken en het spelritme behouden.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!