Producer en regisseur Naoki Yoshida bevestigde dat Final Fantasy 14 twee flinke updates voor het huisvestingssysteem krijgt in de patches na de uitbreiding Evercold. De aankondigingen werden gedaan tijdens het optreden van het Square Enix-team op Fan Fest in Berlijn.
Tijdens een persbijeenkomst ging Yoshida in op vragen over de modernisering van de huisvestingsfuncties. Hij benadrukte het grote respect van het Final Fantasy 14-team voor de ontwikkelaars van World of Warcraft en beschreef hoe het team hun nieuwe huisvestingstools zelf heeft uitgeprobeerd.
Ik waardeer het echt. Het is geweldig. En we nemen altijd graag nieuwe uitdagingen aan. Dus deze keer, toen ik de huisvesting van WoW uitprobeerde, vond ik het echt geweldig en het was een goede bron van onderzoek.
Yoshida legde uit dat het team zich vereerd voelde toen bleek dat de ontwikkelaars van World of Warcraft de huisvesting van Final Fantasy 14 hadden bestudeerd en wilden verbeteren. Hij zei dat het omgekeerde proces van het bekijken van hun aanpak waardevolle inzichten opleverde.
De eerste grote verandering richt zich op de gebruikersinterface, die Yoshida te technisch en moeilijk voor casual spelers noemde. Het doel is dat iedereen gedetailleerde huizen kan bouwen zonder specialistische kennis.
Een tweede grote aanpassing blijft grotendeels geheim, maar belooft nog grotere verbeteringen voor spelers. Het bevindt zich nog in een vroeg planningsstadium, dus de release kan voor of na de ui-update plaatsvinden. Meer details volgen zodra het team meer duidelijkheid heeft.
Deze updates verschijnen tijdens de patchcyclus na de lancering van Evercold. De uitbreiding zelf staat gepland voor januari 2027.
Andere onthullingen tijdens het evenement in Berlijn waren de eerste nieuwe job voor Evercold, een tankrol genaamd de Bastion, plus een crossover-evenement met de Final Fantasy 7 Remake-serie.