VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 03-09-2026 , 18:15

Square Enix onthult openwereldverkenning en spelerkeuze in Final Fantasy VII Revelation

State of Play-presentatie belicht luchtschipreizen, nieuw klassensysteem, volledige partijcontrole en verhaaluitbreidingen na lancering voor het slot van de Remake-trilogie.

Het laatste deel van Square Enix’ -trilogie stond centraal tijdens de laatste -presentatie. verschijnt op 8 april met grote aanpassingen aan verkenning, gevechtsflexibiliteit en verhaaltakken die inspelen op keuzes van de speler.

Revelation opent de wereld met Highwind-luchtschipreizen

Spelers krijgen veel vrijheid om de uitgestrekte omgevingen aan boord van de Highwind te doorkruisen. Beelden toonden luchtreizen gevolgd door landingen op locaties beneden, wat een ervaring dichter bij een echte openwereld-rpg oplevert. Op de grond vervult de Chocobo-metgezel Pico een dubbele rol als rijdier en actief partylid, zodat spelers kunnen vechten terwijl ze rijden of kunnen overschakelen naar standaard grondgevechten.

FITS-systeem voegt vier nieuwe klasse-outfits en vaardigheden toe

Een nieuw FITS-systeem introduceert vier verschillende outfits die de vaardigheden van elk personage veranderen. De opties zijn Warrior, Knight, Black Mage en Summoner. Deze loadouts bieden nieuwe technieken en visuele veranderingen terwijl de kernvaardigheden behouden blijven. Knights richten zich op verdediging en Summoners werken direct samen met summon-entiteiten.

Volledige partijcontrole laat spelers vrij wisselen tussen personages

Het spel benadrukt een ‘iedereen is hier’-aanpak. Het merendeel van de cast wordt speelbaar, met als enige uitzondering Aerith. Buiten de grote verhaalscènes kunnen spelers elke partij samenstelling kiezen en direct wisselen tussen personages tijdens verkenning en gevechten. Sidequests passen zich aan op basis van de actieve leider, wat zowel verhaalvariaties als gameplayveranderingen oplevert, zoals de keuze tussen Cid of Vincent voor een missie die de verplaatsingsopties beïnvloedt.

Nieuwe gebieden, verplaatsingshulpmiddelen en terugkerende minigames

Yuffie demonstreert grapple-hook-beweging door de hoofdstad van Wutai terwijl ze foto’s maakt van lokale katten. Fast travel keert terug voor eerder bezochte locaties en Rocket Town, de geboorteplaats van Cid, opent als nieuwe verkenbare plek. Queen’s Blood, het populaire kaartspel uit Rebirth, keert terug met een eigen subplot rond Red XIII die nieuwe tegenstanders en mechanieken introduceert.

Metgezellen uit de bredere Compilation verschijnen

Personages uit de hele Final Fantasy VII Compilation spelen mee in het verhaal. Een bevestigd voorbeeld is Cissnei, die al in Rebirth verscheen. Het is nog onduidelijk hoeveel diepere verwijzingen uit spin-offmedia zich bij de cast voegen.

Kwaliteit-van-leven-opties en uitbreidingen na lancering bevestigd

Een nieuwe instelling laat spelers cutscenes versneld afspelen bij herhaalde playthroughs. Square Enix bevestigde ook twee verhaaluitbreidingen die na lancering verschijnen. Een daarvan richt zich op Sephiroth, terwijl de andere Vincents geschiedenis met de Turks verkent vóór de gebeurtenissen van het originele Final Fantasy VII.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!