VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 05-08-2026 , 15:59

Square Enix onderzoekt laadtijdproblemen in Final Fantasy 14 op Nintendo Switch 2

Het geprezen MMORPG krijgt veel lof voor zijn handheld-debuut ondanks optimalisatieproblemen in drukke instanties.

heeft bevestigd dat het actief onderzoek doet naar langere laadtijden die spelers van op de melden. Het probleem doet zich voor op specifieke momenten wanneer het scherm naar zwart vervaagt.

Eerste release op Nintendo-console markeert historisch mijlpaal

Het veelgeprezen MMORPG bereikte voor het eerst in zijn bijna 13-jarige geschiedenis een Nintendo-platform. De port vereist een apart abonnement en is verreweg de grootste titel op de console. Vroege reacties benadrukken de soepele prestaties voor zo'n omvangrijk spel.

Spelers vieren de handheld-ervaring

Communitydiscussies op de subreddit van het spel tonen wijdverbreid enthousiasme voor de Switch 2-versie. Veel spelers beschouwen het als de beste handheld-optie in vergelijking met de Steam Deck-editie. Een gebruiker wees op de voordelen van het grotere, hoger-resolutie scherm ondanks slechts bescheiden winst in pure prestaties.

De Switch-versie is een grote upgrade ten opzichte van spelen op de Steam Deck. Het draait slechts iets beter op de Switch 2, maar het grotere, hoger-resolutie scherm van de Switch 2 maakt een enorm verschil.

— Final Fantasy 14 subreddit-gebruiker, Communitydiscussie na de Switch 2-release

Square Enix bevestigt oorzaak en optimalisatiewerk

In een officiële verklaring op de Final Fantasy 14-website lichtte Square Enix het probleem toe. Het laden van data duurt langer dan normaal wanneer een speler een instanced duty betreedt terwijl er veel personages in de buurt zijn. De vertraging houdt aan tot de speler de instance verlaat.

Uit ons onderzoek is gebleken dat, wanneer een speler een instanced duty betreedt terwijl er veel personages in de buurt zijn, het laden van data langer dan normaal duurt en aanhoudt tot de speler de instance verlaat. We hebben bepaalde gevallen geïdentificeerd waarin de dataherlaad- en cache-wisprocessen die nodig zijn voor veilige rendering langer duren. Daarom zijn deze processen geoptimaliseerd om sneller dataladen te garanderen, ook onder vergelijkbare omstandigheden, en de bijgewerkte versie is momenteel in testfase.

— Square Enix, Officiële Final Fantasy 14-websitepost

De ontwikkelaar benadrukte dat de optimalisaties gericht zijn op veilige renderingprocessen. Een bijgewerkte versie die de langere laadtijden aanpakt, is al in testfase.

Indrukwekkende schaal ondanks kleine tegenslagen

Voor een spel van de omvang van Final Fantasy 14 valt de Switch 2-prestatie op als indrukwekkend. Waarnemers merken op dat de eis van een apart abonnement de grootste beperking blijft die het voor veel spelers belemmert om de duidelijke eerste keuze te zijn.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!