VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 07-09-2026 , 12:13

Square Enix koos Advent Children als visuele inspiratie voor de Final Fantasy 7 Remake-trilogie

Ontwikkelaars wilden de stijl van de film omzetten in een interactieve game-ervaring die aan de verwachtingen van fans voldoet

trok visuele inspiratie uit de spin-offfilm Advent Children bij het vormgeven van het uiterlijk van de remake-trilogie. De studio maakte deze keuze omdat teamleden vonden dat veel fans de film zagen als de ideale representatie van de originele JRPG.

De aantrekkingskracht van de film omzetten in interactieve vorm

Het doel was om de visuele kwaliteit en sfeer van de film te vertalen naar een speelbare ervaring. Ontwikkelaars wilden dat fans van de film konden genieten van de kenmerkende stijl en stemming via gameplay in plaats van alleen passief kijken.

Voor veel fans kunnen we zeggen dat Advent Children wordt herinnerd als een ideale visie op Final Fantasy 7. Dus wilden we de aantrekkingskracht van dat visuele werk tot leven brengen als een game die gamers zelf konden ervaren.

— Square Enix-ontwikkelaar, Interviewopmerkingen over de ontwikkeling van de remake

Nieuwe standaarden voor karakterexpressie

De film zette een nieuwe maatstaf voor op het gebied van karakteruitbeelding. Bijzondere aandacht ging uit naar hoe en verschijnen, bewegen en aanwezigheid tonen op het scherm.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!