VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 03-07-2026 , 13:44

Square Enix deelt aanpak voor behoud van oude games te midden van digitale transitie

Uitgever schetst per titel strategieën tijdens aandeelhoudersvergadering terwijl fans pleiten voor meer speelbare toegang

Square Enix ging tijdens een recente aandeelhoudersvergadering in op vragen over gamebehoud en benadrukte de inspanningen om titels toegankelijk te houden, ook nadat liveservices stoppen of oudere releases uit de handel raken.

Aandeelhoudersvragen richten zich op onbeschikbare titels

Een deelnemer merkte op dat weliswaar remakes en verzamelingen blijft uitbrengen, maar dat veel originele versies niet beschikbaar zijn op huidige platforms. Liveservicegames en mobiele titels die worden stopgezet, laten ook weinig na voor spelers.

De vraag betrof het algemene beleid van het bedrijf om toegang tot de catalogus te waarborgen.

Square Enix beschrijft oplossingen per titel

De uitgever antwoordde dat de methoden per game verschillen. Voor de -serie delen officiële livestreams belangrijke informatie met fans. Bij andere titels worden cutscenes bewaard en geüpload naar videoplatforms.

We zullen blijven werken aan oplossingen die passen bij elke titel, zodat spelers ervan kunnen genieten ook nadat de dienst is beëindigd of het verhaal ten einde is gekomen.

— Square Enix, reactie aandeelhoudersvergadering

Beperkingen van huidige inspanningen voor behoud

Het uploaden van cutscenes levert een zekere registratie op, maar stelt spelers niet in staat de volledige game te ervaren. De originele blijft onbeschikbaar op moderne systemen; alleen de geremasterde versie is te krijgen op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.

De -serie laat vergelijkbare hiaten zien. De Game Boy Advance-versie van Chain of Memories bestaat alleen op originele cartridges, terwijl de PlayStation 2-remake in verzamelingen verschijnt. Twee andere delen zijn in verzamelingen alleen als bewerkte cutscenefilms te vinden.

Industriecontext en fanverwachtingen

Deze opmerkingen komen op een moment dat vanaf 2028 fysieke schijven wil uitfaseren voor nieuwe PlayStation-releases. Voorstanders stellen dat fysieke exemplaren en volledige digitale ports essentieel blijven voor langdurige toegang.

Fans worden aangemoedigd fysieke edities aan te schaffen waar beschikbaar en steun uit te spreken voor sterkere behoudspraktijken die complete games speelbaar houden in plaats van beperkt tot videohighlights.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!