Square Enix heeft officieel bevestigd dat Team Asano de aankomende Final Fantasy Resonance ontwikkelt. Het nieuws sluit nauw aan bij de kenmerkende HD-2D-presentatie van het spel die tijdens het Nintendo Direct-debuut werd getoond.
Team Asano heeft een sterke reputatie opgebouwd met projecten als Octopath Traveler, Bravely Default en recente Dragon Quest HD-2D-remakes van de eerste drie delen uit die serie. Executive producer Tomoya Asano zal toezicht houden op de nieuwe titel en zorgt daarmee voor continuïteit in visuele stijl en combat-design.
De trackrecord van de studio benadrukt turn-based gevechten in combinatie met een vernieuwde pixel-art esthetiek. Deze aanpak spreekt spelers aan die op zoek zijn naar alternatieven voor de real-time actiesystemen die veel moderne releases domineren.
Producer Keisuke Nakashima verklaarde dat het hoofdverhaal tussen de 30 en 40 uur in beslag zal nemen. Completionisten die elk hoekje verkennen, kunnen rekenen op ongeveer 80 uur aan content.
Vroege beelden lieten ook een open-wereldkaart, Chocobo-reizen en de mogelijkheid om een luchtschip te besturen zien. Deze elementen suggereren een terugkeer naar klassieke Final Fantasy-verkenningsmechanieken, geüpdatet met de HD-2D-behandeling.
De aankondiging heeft gestaag enthousiasme gegenereerd onder trouwe Final Fantasy-volgers. Velen hebben hun wens uitgesproken voor een dedicated old-school titel die inspeelt op nostalgische storytelling en combat pacing.
GamesRadar-redacteuren merkten op dat het project aansluit bij langgekoesterde wensen voor een titel die de geest van eerdere delen vastlegt, terwijl het profiteert van moderne productie waarden. De betrokkenheid van Team Asano versterkt die verwachtingen verder.
Final Fantasy Resonance staat gepland voor 22 oktober. Met de achtergrond van het development team en de nu beschikbare gameplay-details blijft de anticipatie groeien in aanloop naar de lancering.