De opvallendste aankondiging van dit jaar's Summer Game Fest draaide om Final Fantasy 7 Revelation, het afsluitende hoofdstuk in Square Enix' ambitieuze remake van de baanbrekende JRPG.
Regisseur Naoki Hamaguchi sprak met VGC over de koers van het project en benadrukte dat het team zo veel mogelijk van het origineel uit 1997 wil behouden.
Naoki Hamaguchi erkende dat sommige scènes voor de ontwikkelaars minder essentieel lijken, maar voor trouwe spelers juist cruciaal zijn. Het leidende principe is volgens hem om zoveel mogelijk originele content te behouden.
Zelfs voor mij persoonlijk vind ik sommige dingen misschien minder belangrijk, maar fans denken daar misschien anders over. Dus het doel is om zoveel mogelijk van het origineel te behouden.
Hoewel de kernbelofte onveranderd blijft, heeft Square Enix bepaalde verhaalbeats opnieuw gerangschikt om beter aan te sluiten bij het driedelige remake-formaat. Hamaguchi noemde Rocket Town als een sequentie die nu voor de tweede helft van Revelation is gepland in plaats van een eerder deel.
Deze verschuivingen passen het tempo aan zonder gebeurtenissen uit het originele verhaal te verwijderen of fundamenteel te wijzigen.
Hamaguchi stelde dat de aanpassingen in de volgorde het project in staat stellen dicht bij de bron te blijven terwijl het past in de nieuwe structuur. Hij gaf aan tevreden te zijn dat het team een sterke mate van trouw heeft bereikt.
Met het derde deel dat in 2027 wordt verwacht, kunnen spelers de terugkeer van veel elementen die in de eerste twee remake-delen ontbraken, tegemoetzien.