Chris Roberts heeft Squadron 42, de langverwachte singleplayer-campagne die deel uitmaakt van het omvangrijke Star Citizen-project, opnieuw uitgesteld. De nieuwe planning is niet eerder dan het tweede kwartaal van 2027, wat een extra forse vertraging betekent voor een titel die al meer dan tien jaar achterloopt op het oorspronkelijke schema.
In een officiële update legt Roberts uit dat hij zijn spirituele opvolger van Wing Commander niet wil uitbrengen tijdens de enorme aandacht rond Grand Theft Auto VI. De beslissing volgt na meer dan 1.600 woorden waarin andere redenen voor eerdere vertragingen worden toegelicht. Roberts beschrijft de stap als in lijn met keuzes elders in de sector.
Opvallend is dat de meeste andere ontwikkelaars hun planning al maanden eerder aanpasten nadat Rockstar de console-lancering van GTA 6 in november had vastgelegd. Squadron 42 daarentegen heeft ondanks herhaalde beloften nog nooit een speelbare versie opgeleverd.
Squadron 42 werd oorspronkelijk beloofd voor 2016. Het grotere Star Citizen-universum zelf stond gepland voor 2014 na een Kickstarter-campagne in 2012 die iets meer dan twee miljoen dollar opbracht. De fondsenwerving is inmiddels boven de miljard dollar uitgekomen, maar het project blijft gefragmenteerd en aanzienlijk kleiner dan oorspronkelijk voorgesteld.
Een recente livestream voor het project zou zo slecht zijn verlopen dat de presentatoren tijdens de uitzending kritiek kregen van de leiding. Het singleplayer-gedeelte beschikt nog steeds niet over een publieke build.
Roberts koos voor het tweede kwartaal van 2027 na het bekijken van vroegejaarsvensters, omdat dat beter zou passen bij de space sim. Die periode loopt van april tot en met juni en kan afhankelijk van exacte indieningsdata nog verder opschuiven.
Waarnemers wijzen erop dat eerdere Grand Theft Auto-titels ongeveer zeven maanden na de consoles op pc verschenen. Een vergelijkbaar patroon voor GTA 6 zou de pc-versie precies in hetzelfde Q2 2027-venster plaatsen dat nu voor Squadron 42 is geclaimd.
Er is geen manier waarop ik mijn spirituele opvolger van Wing Commander, een game waarin twaalf jaar bloed, zweet en tranen zijn geïnvesteerd… wil lanceren in de maalstroom van GTA6.