Evan en Gregg Spiridellis hebben meer dan twee decennia besteed aan het omzetten van technologie in entertainment. De broers startten JibJab in 1999 tijdens het tijdperk van langzame inbelverbindingen en kregen al snel aandacht voor scherpe flash-animaties en politieke satire, waaronder de populaire video This Land! met John Kerry versus George W. Bush. Later stapten ze over naar kindereducatie met StoryBots, een 11-voudig Emmy-winnaar die begon op YouTube voordat Netflix het overnam.
Het in Los Angeles gevestigde duo heeft nu Spiridellis Bros. Studios opgericht, een AI-gedreven animatiebedrijf ondersteund door investeerders zoals Polaris Founders Capital, Caruso Ventures, Google’s AI Futures Fund, Ashton Kutcher en Guy Oseary. Gregg Spiridellis noemde de huidige tools de meest opwindende ontwikkeling die hij in 26 jaar heeft gezien, maar benadrukte dat verhalen en intellectueel eigendom de kernfocus blijven.
We see ourselves as storytellers who can actually create at a level that can now compete with the biggest studios for a tenth of the budget.
De debuutfilm van de studio, Space Unicorn, wordt al aan kopers gepresenteerd op de Cannes Market. Evan en Gregg Spiridellis regisseren de film op basis van een script dat ze schreven met Marc Haimes, de scenarioschrijver van Kubo and the Two Strings. Het verhaal volgt een opgewekte eenhoorn die arriveert op een planeet die wordt gedomineerd door technologie.
It’s a story we wanted to tell. We’re techno optimists but we also have teenage kids, and we’ve seen how isolating tech can be. The story is really, at its core, technology and isolation versus community and authentic joy.
Space Unicorn is geïnspireerd op het virale lied van Parry Gripp met dezelfde naam. De studio heeft een exclusieve deal gesloten die wereldwijde rechten geeft om personages en werelden te ontwikkelen uit Gripp’s volledige catalogus. Gregg Spiridellis merkte op dat het duo al meer dan 70 muziekvideo’s heeft geproduceerd met de Emmy-winnende muzikant.
Evan Spiridellis wees erop dat Gripp’s nummers voorheen geen officiële visuals hadden en vooral op fanart vertrouwden. De nieuwe studio bouwt de personages vanaf nul op en plant tegelijkertijd aansluiting te vinden bij het bestaande publiek. Hij voegde toe dat de catalogus honderden personages bevat en dat het schrijfproces onderzocht hoe ze allemaal samen konden passen in een gedeeld universum.
Het bedrijf breidt gestaag het technische team uit om de creatieve doelen te ondersteunen. De broers hebben ervaring met het runnen van technologiebedrijven, maar benadrukken dat de huidige prioriteit is dat technologie de kunstenaar dient en niet andersom. Gregg Spiridellis zei dat het team nooit een film als Space Unicorn had kunnen maken voordat deze AI-tools bestonden.