Star Wars Zero Company introduceert spelers aan hun eerste significante uitdaging met de Droideka-ontmoeting, een rollende Verwoesterdroid die regenererende straalschilden inzet terwijl hij zwaar vuur loslaat. Dit gevecht vindt plaats tijdens de Slugrat's HQ-missie en markeert een opmerkelijke stijging in moeilijkheidsgraad omdat er continu versterkingen arriveren.
De Droideka herstelt elke ronde 46 punten schildgezondheid, waardoor aanhoudende en flinke schade-output nodig is om hem neer te halen. Spelers moeten prioriteit geven aan het uitschakelen van de droid voordat ze de eindeloze golven extra vijanden aanpakken, vooral als het team geen sterke gebieds- of explosieve opties heeft. Het opruimen van de primaire dreiging voorkomt dat het gevecht onnodig lang duurt.
De Jedi Tel-Rea Vokoss voegt zich bij het team voor dit gevecht en brengt nieuwe vaardigheden mee, maar vereist ook zorgvuldig beheer. Haar beperkte gezondheidsvoorraad en voorkeur voor close combat maken haar kwetsbaar als ze slecht gepositioneerd staat. Haar Force pushes tegen de Droideka laten gebruiken of lichte versterkingen opruimen, zodat de rest van het team effectief kan focussen.
Astromech-droids vullen haar speelstijl goed aan door haar snelle verbruik van actiepunten te compenseren, zodat ze actief blijft zonder zich te veel bloot te geven.
Succes hangt af van het concentreren van schade op de Droideka terwijl de nieuwe Jedi's vaardigheden worden ingezet om het slagveld te beheersen. Zodra de baas valt, wordt het opruimen van de resterende vijanden veel eenvoudiger.