Sophie Thatcher vertelde openhartig over haar pogingen om met collega-acteurs te verbinden via videogames, waaronder een mislukte poging om Ella Purnell kennis te laten maken met het Fallout-universum. Tijdens de podcast Happy Sad Confused beschreef de Yellowjackets-ster hoe Purnells eerste reactie op de serie allesbehalve enthousiast was.
Thatcher legde uit dat ze een personage probeerde te maken dat op Purnell leek in Fallout. Het was Purnells eerste echte kennismaking met de post-apocalyptische wereld. Purnell vroeg al snel om het spel uit te zetten vanwege de verontrustende graphics. Thatcher erkende de kritiek en wees op de typische uncanny-kwaliteit van Fallout: New Vegas in het bijzonder.
I tried to create Ella on Fallout. That was her first introduction [to Fallout]. She was like, 'Turn it off! It's scary graphics.' That's fair… Specifically, Fallout: New Vegas has that [look] where it's uncanny.
Thatchers andere game-initiatieven met haar Yellowjackets-collega’s stuitten op vergelijkbare weerstand. Ze organiseerde een avond waarbij ze van plan was voor elk castlid een eigen personage te maken in The Sims. Het project sleepte urenlang voort tot het enthousiasme verdween en de deelnemers hun interesse verloren.
I had a night where I brought the Yellowjackets girls over and I was like, 'I'm going to create every one of you on The Sims'. It took hours and people got so bored.
Als levenslange liefhebber bezit Thatcher vier generaties PlayStation-consoles, drie Oculus-headsets en een defecte Xbox. Haar passie voor interactieve entertainment reikt verder dan casual spelen en omvat ook diepe waardering voor belangrijke figuren uit de industrie.
Thatcher vertelde over haar ontmoeting met de legendarische ontwikkelaar Hideo Kojima en hoe overweldigend die ervaring was. Ze beschreef de ontmoeting als intimiderend vanwege Kojima’s enorme status in de gamegemeenschap.
I had a talk with Hideo Kojima and doing a talk with him was just like, 'You're a god to us.' Anything I say, I'm scared.
In een eerder interview met PC Gamer vertelde Purnell dat ze Fallout 4 had uitgeprobeerd ter voorbereiding op de Prime Video-bewerking. Ze omschreef de sessies als plezierig en stimulerend.
De Prime Video-bewerking blijft groeien. Seizoen 3 is goedgekeurd en verplaatst het verhaal naar Colorado. Het slot van seizoen 2 heeft al de basis gelegd voor toenemende conflicten rond New Vegas.