Sony stopt begin 2028 met de productie van fysieke PlayStation-schijven. Het bedrijf houdt vast aan deze planning ondanks kritiek van spelers die de voorkeur geven aan fysieke exemplaren.
Recente cijfers van Square Enix bevestigen de bredere trend. Uit het laatste winstverslag van de uitgever blijkt dat downloads nu het overgrote deel van de gameverkoop uitmaken.
Een uitsplitsing van de verkochte exemplaren in Noord-Amerika, Europa, Japan, Azië en de rest van de wereld toont aan dat downloads 90,11 procent van de totale gameaankopen vertegenwoordigen. Fysieke exemplaren maken het resterende deel uit.
Het verschil benadrukt hoe veel kopers al voor digitale versies kiezen wanneer die beschikbaar zijn.
Niet elke regio heeft gemakkelijke toegang tot fysieke winkels, waardoor sommige spelers uit noodzaak naar online winkels overstappen. Digitale platforms bieden vaak lagere prijzen en directe toegang in vergelijking met het bestellen van een schijf.
Bepaalde titels verschijnen in eerste instantie alleen digitaal. Voorbeelden zijn de HD-remasters van Final Fantasy 10 en Final Fantasy 10-2 voor de Switch 2. Final Fantasy 14 wordt ook grotendeels via digitale kanalen verkocht, hoewel oudere fysieke exemplaren bestaan.
Vergelijkingen tussen fysieke en digitale totalen kunnen ongelijk zijn. Digitale omzet omvat vaak volledige games samen met microtransacties, DLC en abonnementen. Dit mengsel is vooral zichtbaar bij Square Enix vanwege de grote, actieve spelersbasis rond Final Fantasy 14.
Andere uitgevers zien hetzelfde patroon. Capcom verwacht dat 95 procent van de verkoop volgend boekjaar uit digitale kanalen zal komen. Op pc is digitale distributie voor veel releases vaak de enige optie.
Bredere marktfactoren, en niet alleen persoonlijke voorkeur, sturen kopers weg van fysieke exemplaren. Critici van Sony's beleid stellen dat het bedrijf de kleinere groep spelers die nog schijven wil, moet blijven ondersteunen.
De data tonen desondanks aan dat het publiek van Sony, net als dat van veel andere uitgevers, al sterk is overgestapt op digitale producten.