Sony reageert op gamers die tijdens de pandemie naar pc’s zijn overgestapt door monitoren, speakers en andere accessoires te promoten in plaats van brede pc-game-releases. Bedrijfstopmannen bespraken het onderwerp in een recente vertaalde Q&A met president en CEO Hideaki Nishino, studio business CEO Hermen Hulst en senior vice president finance and corporate development Lynn Azar.
De executives merkten op dat PlayStation al lang verbonden is met opstellingen in de woonkamer. In plaats daarvan wezen ze op het groeiende gebruik van persoonlijke monitoren wereldwijd als manier om nieuwe doelgroepen te bereiken. Sony zei dat het randapparatuur verkoopt om de perceptie te veranderen dat het merk gelijkstaat aan bankgaming en om flexibelere speelstijlen mogelijk te maken.
Voor het next-gen platform wil het bedrijf ervaringen bieden die zich onderscheiden van pc’s. Dit omvat technologische verbeteringen plus uitgebreidere manieren om te spelen die natuurlijk aanvoelen buiten traditionele console-instellingen.
Over de vraag of meer games op pc moeten uitkomen, benadrukte Sony de noodzaak om de totale waarde voor het bedrijf te optimaliseren in plaats van simpelweg bereik te maximaliseren. Creators kunnen pleiten voor bredere platformbeschikbaarheid, maar beslissingen moeten gebaseerd zijn op duidelijke zakelijke logica, aldus de executives.
Creators may push to expand titles to other platforms such as PC to maximize reach, while our responsibility is to take a broader view and optimize total value for SIE, avoiding sub-optimization.
Voormalig PlayStation-hoofd Shawn Layden heeft publiekelijk vraagtekens gezet bij de huidige logica van het bedrijf en opgemerkt dat eerdere pc-ports de consoleventes niet leken te schaden. Sony blijft benadrukken dat zijn hardware naadloze toegang biedt tot content die algemene apparaten niet kunnen evenaren.
Sony erkende dat live service-titels kunnen profiteren van bredere platformbeschikbaarheid. Het bedrijf erkende ook dat third-party uitgevers een groot deel van de ecosysteemwaarde aandrijven en dat er kansen bestaan buiten consoles, zoals op mobiel en pc. Uitbreiding op deze gebieden zal de komende vijf jaar voorzichtig verlopen.
De discussie komt op een moment dat PlayStation zich voorbereidt op een volledig digitale toekomst. Verkoop van fysieke games stopt in januari 2028. Daarnaast worden de digitale winkels van PS3 en Vita in sommige regio’s al volgende maand gesloten.