Sony Interactive Entertainment heeft plannen aangekondigd om de productie van nieuwe videogame-disks per januari 2028 te beëindigen. Deze stap markeert een belangrijke verschuiving voor het bedrijf en weerspiegelt bredere veranderingen in hoe consumenten entertainment benaderen.
Sony PlayStation lichtte de beslissing toe in een officieel blogbericht. Dit komt kort nadat Rockstar Games, een studio onder Take-Two Interactive, bekendmaakte dat de aankomende titel Grand Theft Auto 6 alleen digitaal zal verschijnen.
Het bedrijf beschreef de verandering als een natuurlijke reactie op markttrends. Digitale opties domineren nu de keuzes van consumenten en overtreffen fysieke formaten ruimschoots.
Dit is een natuurlijke richting voor Sony Interactive Entertainment om zich aan te passen aan consumententrends, aangezien de algemene voorkeur voor digitale media fysieke disks ruimschoots overtreft.
Sony benadrukte dat de overgang het mogelijk maakt om spelers die digitale platforms prefereren beter te bedienen. Het bedrijf blijft aankopen via zowel retailers als de PlayStation Store ondersteunen.
Titels die gepland staan voor release vóór de deadline van januari 2028 blijven onaangetast. De productie van fysieke exemplaren voor die games gaat door zoals gepland.
De beslissing sluit aan bij patronen die elders worden waargenomen. Netflix stopte zijn dvd-per-postdienst in 2023. Muziekverkopen tonen een vergelijkbare verschuiving naar digitaal, hoewel vinylplaten hernieuwde interesse hebben gewekt en voor het eerst sinds 1983 meer dan 1 miljard dollar aan verkoop hebben gegenereerd.
De totale Amerikaanse consumentenuitgaven aan videogames bereikten 60,7 miljard dollar in 2025. Dat cijfer vertegenwoordigt een stijging van 1% ten opzichte van het voorgaande jaar, volgens gegevens van de Entertainment Software Association, Circana en Sensor Tower. Abonnementsdiensten groeiden met 20% in dezelfde periode, terwijl mobiele games bijna de helft van de totale omzet voor hun rekening namen met 26,7 miljard dollar.