Sony benadert gameontwikkelaars met een uitgebreide enquête om input te krijgen over de plannen om de productie van fysieke schijven voor PlayStation-games stop te zetten. De stap volgt op de aankondiging van het bedrijf in juli dat het de schijfproductie vanaf begin 2028 wil verminderen.
YouTube-kanaal Moore's Law is Dead meldde de enquête via presentator Tom. Hij beschreef de enquête als groter dan vrijwel alle eerdere uitvragen van het bedrijf. De vragenlijst bevatte volgens hem vragen die de zorgen van ontwikkelaars over fysieke gameverkoop peilden, zonder het onderwerp direct te benoemen.
Er is een enquête die Sony naar ontwikkelaars heeft gestuurd – dat vertelden mijn contacten me – die groter is dan ze bijna ooit eerder hebben gestuurd, zo niet ooit. En er zat een vraag in die in feite op een indirecte manier vroeg: is er een probleem met hoe we games fysiek verkopen, of zoiets – ontwikkelaars om feedback vragen over het afschaffen van schijven.
Er is nog geen onafhankelijke bevestiging van de enquête. Sony is benaderd voor een reactie op de claims.
De beslissing in juli noemde dalende fysieke verkoop en de opkomst van digitale aankopen als redenen om schijfondersteuning te beëindigen. Sony verduidelijkte later dat de schijfproductie in 2028 met 10 procent afneemt en niet terugvalt tot 10 procent van het huidige niveau. Daardoor blijft er ruimte voor fysieke releases van titels die voor dat jaar gepland staan, waaronder The Witcher 4.
Feedback op Gamescom toonde weinig enthousiasme voor de schijfplannen. Publieke kritiek is breed te zien op sociale media, waardoor Sony de interne richtlijnen voor reacties van medewerkers heeft aangescherpt. Hideo Kojima uitte publiekelijk zorgen, hoewel de banden met het bedrijf rond zijn nieuwe project al waren afgekoeld.
Een volledige terugdraaiing van het schijfbeleid lijkt onwaarschijnlijk. Aanpassingen in het tempo van de uitrol blijven mogelijk als de enquête antwoorden oplevert die wijzen op grote problemen voor ontwikkelaars of retailers.