PlayStation verraste de industrie eerder deze week met de aankondiging dat het Hideo Kojima's aankomende project Physint niet langer zal uitgeven. Een nieuw rapport van Bloomberg werpt nu licht op die beslissing en wijst op sterk oplopende kosten, herhaaldelijk gemiste deadlines en teleurstellende verkoopcijfers van eerdere titels van Kojima als belangrijkste redenen.
Volgens ingewijden groeide bij PlayStation de bezorgdheid toen Physint steeds vaker interne mijlpalen miste. Het spel is nog jaren van voltooiing verwijderd, waardoor het project een risicovolle en dure onderneming werd. Uiteindelijk oordeelden executives dat de financiële risico's te groot waren om de betrokkenheid voort te zetten.
De commerciële prestaties van Death Stranding en het vervolg speelden een belangrijke rol. Die titels haalden volgens bronnen de omzetdoelen die PlayStation had gesteld niet. Leidinggevenden werden terughoudend om nog eens honderden miljoenen te investeren in een nieuw Kojima-spel dat niet exclusief voor hun platforms zou verschijnen.
Nadat PlayStation zich terugtrok, sprong Xbox bij om Physint te financieren en uit te geven. Daardoor krijgt het project een nieuwe thuisbasis en kan de ontwikkeling onder nieuwe steun doorgaan. Het verhaal ontwikkelt zich verder naarmate er meer details bekend worden.