VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 01-10-2026 , 18:44

Sony brengt ai-upscaling naar standaard ps5-consoles met qssr-lancering

Nieuwe quick spectral super resolution-functie debuteert in marvel's wolverine en ghost of yotei en breidt verbeterde visuals uit voorbij de ps5 pro

Sony breidt zijn geavanceerde ai-upscaling uit naar standaard -consoles. Het bedrijf maakte bekend dat , of qssr, als eerste in twee aankomende titels verschijnt.

Dit is een stap om hogere beeldkwaliteit naar de basisversie te brengen. De technologie komt voort uit 's lopende samenwerking met binnen het project amethyst-initiatief.

Qssr bouwt voort op pssr-grondslagen

Qssr gebruikt een gestroomlijnd neuraal netwerk en handmatig afgestemde optimalisaties die zijn toegesneden op de originele -hardware. Het doel is scherpere details en meer stabiliteit dan bij standaard rendering.

De aanpak verschilt van , of pssr, dat exclusief op de ps5 pro verscheen. Sony beschouwt qssr als een nieuw prestatieniveau van ai-upscaling.

Eerste titels tonen visuele verbeteringen

De eerste demonstratie komt van van . Gebouwen in de verte en drukke omgevingen krijgen scherpere definitie en minder onscherpte wanneer de functie actief is.

Qssr voegt meer helderheid en stabiliteit op pixelniveau toe aan onze omgevingen en brengt extra detail naar voren in de drukke straten van madripoor, de nauwe steegjes van shinjuku en vele andere locaties tijdens logans epische reis.

— Mike fitzgerald, hoofd techniek bij insomniac games, Verklaring over de uitrol van de technologie

Een tweede fragment uit van laat fijnere details zien in natuurlijke elementen zoals riet in het water. Ontwikkelaars melden de winst in algehele beeldkwaliteit.

We wilden al lang dat alle ps5-spelers de geweldige beeldkwaliteit konden ervaren die pssr biedt op de ps5 pro, en qssr is een positieve stap in die richting.

— Jasmin patry, lead rendering engineer bij sucker punch productions, Verklaring over de uitrol van de technologie

Beschikbaarheid en toegang voor ontwikkelaars

De functie is vandaag live in beide games op standaard -systemen. stelt qssr beschikbaar aan alle ontwikkelaars die aan het platform werken.

Het blijft afwachten hoe breed de tool in de bibliotheek wordt toegepast. De stap is een duidelijke poging om het visuele verschil tussen de consolemodellen te verkleinen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!