VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 06-10-2026 , 16:01

Soccerina of Time ROM-hack zet Ocarina of Time-personages op het veld

Fanproject verandert klassieke Zelda-game in voetbalsimulator vlak voor remake

Er is een nieuwe ROM-hack voor The Legend of Zelda: Ocarina of Time verschenen, net voordat de remake van het spel volgende maand uitkomt. Met de titel zet het project de klassieke avontuur om in een voetbalervaring met personages uit Hyrule.

Soccerina of Time zet helden uit Hyrule op het veld

De mod is ontwikkeld door en laat spelers kiezen uit acht teams bestaande uit bekende figuren uit Ocarina of Time. Teamnamen zijn onder meer Kakariko City, Zora United en Kokiri FC. De wedstrijden spelen zich af op verschillende locaties zoals Kokiri Forest en Gerudo Town.

De gameplay richt zich op humoristische animaties. Spelers rennen op eigen wijze, geblesseerde personages worden op een brancard afgevoerd door teamgenoten en figuren als Dampe houden doel terwijl bouwvakkers over het veld rennen. Deze details geven charme aan de verder eenvoudige voetbalopzet.

Uitgebreide modi en recente updates voegen diepgang toe

Naast snelle wedstrijden bevat de mod een personagecreator, competitie, instelbare moeilijkheidsgraad en een managermodus gericht op tactiek. Recente patches voegen elementen toe zoals trial- en gevangenissystemen, carrièrebeëindigende blessures en eigen muziektracks.

Maker reageert op AI-hulp bij ontwikkeling

Een update bij de berichtgeving over het project vermeldt dat delen van de code afkomstig zijn van generatieve AI, specifiek Claude. Maker reageerde hierop in de comments en lichtte de werkwijze toe.

Yes I have used Claude to assist me with my code. I had it write base code which then I could review, modify, debug, and expand upon to my liking. That is not vibe code. A vibe coder is someone who generates large amounts of code without any understanding or review of what’s being generated. I on the other hand have taken 4 years of coding classes that I actively incorporate into the development of my mod. I just code like 90% of currently employed industry level coders already do.

— shonj352, mod creator, Comments on Kotaku article

benadrukte dat hij open is over de AI-ondersteunde aanpak en wees op het uitgebreide handwerk aan gameplaydesign, muziek, kaarten, cutscenes, visuals en andere onderdelen. De maker corrigeerde ook de voorstelling van het project als puur AI-gegenereerd of ‘vibe coded’.

Toegang via community en timing met remake

Als persoonlijk project dat nog volop in ontwikkeling is, verschijnen details en updates vooral in de Hylian Modding Discord. De timing valt samen met hernieuwde interesse in Ocarina of Time voorafgaand aan de remake en biedt fans een ongebruikelijke manier om met de spelwereld bezig te zijn.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!