VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 19-06-2026 , 13:13

Slay the Spire 2 Past RNG Aan Na Blootleggen Voorspelbare Patronen

Mega Crit bedankt toegewijde fan Tckmn voor acht uur durend onderzoek dat leidde tot de grote fix in de laatste update

De ontwikkelaars achter hebben de willekeurigheidssystemen van het spel volledig herzien na een gedetailleerd community-onderzoek dat aantoonde dat bepaalde uitkomsten konden worden voorspeld.

Toegewijde fan onthult gebrekkige willekeurigheid

Mega Crit heeft een substantiële update uitgerold naar de main branch van op Steam die verschillende verbeteringen bundelt die eerder in de beta waren getest. De studio beschreef de release als vier patches gecombineerd in één pakket.

Centraal in de veranderingen staat een complete herwerking van hoe het spel willekeurige resultaten genereert. Een speler geïdentificeerd als besteedde acht uur aan streamen en produceerde een uitgebreide analyse die aantoonde dat kennis van één RNG-uitkomst kon helpen om andere te voorspellen.

Studio Geeft Toe Probleem Met Neow's Bones Beloningen

In de bijbehorende patch notes bevestigde dat klachten over te vaak Debt ontvangen van Neow's Bones terecht waren. Het team bedankte direct voor het onderzoek dat het probleem aan het licht bracht.

Het blijkt dat iedereen die klaagde over te vaak Debt ontvangen van Neow's Bones gelijk had! We hadden inderdaad enkele ongebruikelijke RNG-problemen. Grote shoutout naar Tckmn voor het onderzoek - hun acht uur durende afdaling in waanzin was een vermakelijke kijk, en we zouden het probleem niet hebben ontdekt zonder het.

— Mega Crit, Laatste patch notes voor Slay the Spire 2

Run Seeds Laat Niet Langer Voorspelling van Uitkomsten Toe

De studio legde uit dat het vorige seedsysteem spelers onbedoeld toestond om resultaten over niet-gerelateerde spelgedeelten te voorzien. Ontwikkelaars merkten op dat de spelersgemeenschap waarschijnlijk zou zijn overgegaan op het memoriseren van patronen in plaats van het genieten van spontane runs.

Met de update voltooid, verklaarde het team dat lijden in runs nu weer echt willekeurig is.

Steam Workshop-ondersteuning Komt Met Nieuwe Content

Naast de RNG-veranderingen introduceert de update Steam Workshop-integratie voor eenvoudigere mod-download en -beheer. De Bestiary en een nieuwe Aeonglass-boss zijn ook uit de beta-testfase naar het hoofdspel verhuisd.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!