De aankomende roguelike Slay the Spire 2 bevat een reeks gedenkwaardige bazen, waarvan er meerdere inspiratie putten uit verrassende creatieve bronnen buiten de traditionele fantasytropes.
In de meest recente community-nieuwsbrief ging Mega Crit-cofounder Casey Yano in op vragen van fans en belichtte hij veranderingen sinds de vorige grote update. Een opvallende toelichting betrof de kortstondige Doormaker-ontmoeting.
Yano bevestigde dat de naam voortkwam uit tijd die hij doorbracht in Valve's lopende hero shooter Deadlock, specifiek het personage dat portalen gebruikt en bekendstaat als The Doorman. De baas bleek zeer impopulair bij spelers en kreeg slechte feedback op Steam, wat leidde tot volledige verwijdering ten gunste van de nieuwe Aeonglass-gevecht.
Doormaker is geen Worm-referentie, ik speelde te veel Deadlock.
Een andere vraag ging over de Ceremonial Beast en of die verwees naar de survivalgame Valheim. Yano wees in plaats daarvan naar de Forest Spirit uit Studio Ghibli's Princess Mononoke als de ware oorsprong.
Vroege schetsen waren plechtig en grotesk, voordat artiest Marlowe het ontwerp verfijnde tot iets koninklijkers. Yano merkte de visuele overlap op met Valheims wezens, maar benadrukte de oorsprong in 2021 en zijn persoonlijke waardering voor die game.
Naast de oorsprong van de bazen kondigde de nieuwsbrief aan dat Steam Workshop-integratie nu actief is. Mod-ondersteuning bestond al bij de early access-lancering, maar het team vermeed bewust promotie totdat de tools voldoende gepolijst waren voor breder gebruik.
Met de laatste patch concludeerden de ontwikkelaars dat de functie voldoende stabiliteit had bereikt om deze volledig open te stellen voor de community.