Spelers blijven wachten op de volgende grote titel van Bethesda Game Studios, waardoor trouwe fans van eerdere hits zoals Fallout 4 hun energie steken in inventieve projecten. Een van die inspanningen maakt het nu mogelijk om Skyrim direct te laten draaien binnen de post-apocalyptische setting, waardoor de woestenij een onverwachte lanceerbasis wordt voor de oudere RPG.
Content creator RPGKING plaatste beelden waarop Skyrim geladen en draaiend is binnen Fallout 4. Het project toont de vertrouwde statische openingssequentie op een Pip-Boy-scherm, waarbij muis- en bewegingsbesturing normaal werken. De video draagt de speelse titel Beat Todd to it en vangt de eerste momenten van de Dragonborn haarscherp, ondanks de omringende woestenij.
RPGKING merkt op dat de ervaring nog niet af is. Er is nog wat vertraging en andere technische problemen die aandacht behoeven voordat een publieke release mogelijk is. Hij stelt dat alles verder perfect werkt zodra die laatste aanpassingen zijn gedaan. De mod blijft privé tot die bugs zijn opgelost.
Kijkers omarmden de ongebruikelijke crossover al snel. Reacties benadrukten de lange periode sinds de laatste mainline The Elder Scrolls-game en grapten dat zulke experimenten het natuurlijke gevolg zijn van lange wachttijden. Een opmerking beschreef het project als een Bethesda-game die draait binnen een andere Bethesda-game, waarbij bugs deel uitmaken van de beoogde charme.
It's what Todd Howard would've wanted.
RPGKING sloot de video af met tevredenheid over de huidige versie, terwijl hij het resterende werk erkende. Het project staat symbool voor fancreativiteit in periodes met beperkt officieel aanbod van de studio.