VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 28-08-2026 , 23:13

Silent Hill: Townfall kiest 1996-setting om horrorspanning te verhogen

Schrijver Jon McKellan onthult de bewuste keuze achter het tijdperk van de game op Gamescom 2026

Het aankomende put uit een specifiek jaar om onbehagen te creëren, volgens schrijver . In gesprek met GamesRadar+ tijdens schetste McKellan de gedachten achter de 1996-setting.

Tijdperk gekozen om ongemak te maximaliseren

McKellan noemde meerdere redenen voor het kiezen van die specifieke periode. Ze hebben allemaal als doel spelers ongemakkelijk te laten voelen in plaats van machtig.

Hij beschreef de jaren negentig als bijna ideaal voor horrorverhalen omdat personages geen directe toegang hebben tot smartphones of digitale kaarten, maar het tijdperk blijft dicht genoeg bij het heden dat totale ontkoppeling onrealistisch aanvoelt.

It's almost like the perfect time for horror, where you don't quite have enough technology to help you. You don't have a smartphone. You don't have maps on your device to help you get around, but it's also not so far back that you don't have anything at all.

— Jon McKellan, Writer, Interview with GamesRadar+ at Gamescom 2026
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!