Het aankomende Silent Hill: Townfall put uit een specifiek jaar om onbehagen te creëren, volgens schrijver Jon McKellan. In gesprek met GamesRadar+ tijdens Gamescom 2026 schetste McKellan de gedachten achter de 1996-setting.
McKellan noemde meerdere redenen voor het kiezen van die specifieke periode. Ze hebben allemaal als doel spelers ongemakkelijk te laten voelen in plaats van machtig.
Hij beschreef de jaren negentig als bijna ideaal voor horrorverhalen omdat personages geen directe toegang hebben tot smartphones of digitale kaarten, maar het tijdperk blijft dicht genoeg bij het heden dat totale ontkoppeling onrealistisch aanvoelt.
It's almost like the perfect time for horror, where you don't quite have enough technology to help you. You don't have a smartphone. You don't have maps on your device to help you get around, but it's also not so far back that you don't have anything at all.