Het action-adventure spel Control Resonant bevat een reeks optionele Shum-arcademachines die de protagonist Dylan meenemen in snelle scoringsuitdagingen. Deze acht kasten, verspreid over Manhattan, fungeren als terugkerende side-activities die toegewijde spelers belonen met aanpassingsopties en progressieboosts zodra ze voldoende sterk zijn.
In elke hoofdzone van het spel staat één kast, met een extra machine die pas na het afronden van het hoofdverhaal beschikbaar komt. De meeste vereisen dat spelers het lokale Zone Level hoog genoeg opvoeren om de kast te activeren. Eenmaal ingeschakeld zijn de machines direct speelbaar, waardoor verkennen verandert in een zoektocht naar deze verborgen attracties.
Scores bepalen de verdiende prijzen. De vijfde en vierde plaats leveren geen items op. De derde plaats geeft een outfit of aanpassingsunlock. De tweede plaats levert een Power Upgrade Point. De eerste plaats levert het waardevolle Control Resonant Reset Item. Hogere plaatsen bevatten automatisch alle lagere beloningen, dus de top van de ranglijst maximaliseert de winst.
Deze uitdagingen richten zich op ervaren spelers en kunnen bij eerste kennismaking extreem moeilijk zijn. Het spel schaalt ze voor personages die diep in de campagne zijn gevorderd. Minimaal Zone Level 8 bereiken maakt succes een stuk haalbaarder. Wie vroegtijdig beloningen wil, kan de moeilijkheidsinstellingen aanpassen via het toegankelijkheidsmenu in plaats van natuurlijk te levelen.
Tegen de tijd dat de meeste spelers de volledige set Shum-kasten tegenkomen, beschikken ze al over voldoende Power Upgrade Points en Reset Items. De grootste prikkel op dat moment zijn de unieke outfits en cosmetische aanpassingen die gekoppeld zijn aan sterke leaderboard-prestaties.