VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-08-2026 , 18:30

Shuhei Yoshida maande makers van Clair Obscur: Expedition 33 om turn-based JRPG-label te vermijden

De voormalige PlayStation-topman deelde zijn aanvankelijke scepsis tijdens Busan Indie Connect Festival 2026, terwijl het veelgeprezen spel de trends negeerde en meerdere Game of the Year-titels won.

Voormalig president van Interactive geloofde ooit dat turn-based JRPG’s uit de mode waren. Tijdens de ontwikkeling van de titel uit 2025 spoorde hij uitgever aan om het spel niet te promoten met nadruk op het klassieke gevechtssysteem.

Vroege bedenkingen gedeeld op industrie-evenement

Yoshida vertelde het verhaal tijdens . Hij legde uit dat hij twee jaar voor de release een vroege build had gespeeld en de combinatie van turn-based mechanieken met real-time acties, vergelijkbaar met de PlayStation-titel uit 1999 die hij zelf had geproduceerd, bewonderde.

Destijds vreesde hij dat het openlijk labelen als turn-based JRPG de doelgroep zou beperken. Andere recente releases toonden juist meer belangstelling voor snelle action-combat.

Ontwikkelaar paste marketingstrategie aan

Ontwikkelaar nam de feedback serieus. De studio verlegde de promotionele focus naar het reactieve gevechtssysteem in plaats van de JRPG-grondslag. Yoshida had het team verteld dat het spel uitzonderlijk goed in elkaar zat, maar dat de term turn-based alleen al spelers kon afschrikken.

Het zou beter zijn om het geen turn-based RPG te noemen. Dat alleen kan ervoor zorgen dat spelers het spel overslaan.

— Shuhei Yoshida, lezing Busan Indie Connect Festival 2026

Succes wekt hernieuwde interesse in genre

Ondanks de waarschuwing werd bij lancering lovend ontvangen en sleepte het een recordaantal Game of the Year-awards in de wacht. De kwaliteit overwon elk genre-stigma. Yoshida merkte op dat uitgevers sinds de prestatie van het spel meer inzendingen voor turn-based RPG-projecten ontvangen.

Het resultaat toont aan dat het najagen van vermeende markttrends soms overbodig is wanneer sterke uitvoering spelers weet te raken.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!