Turn-based role-playing games zijn weer in de schijnwerpers gekomen, met titels als Baldur's Gate 3 en Metaphor: ReFantazio die grote prijzen wonnen en de blijvende aantrekkingskracht van het format bewezen. Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33 heeft zich bij dat succes gevoegd, met talrijke onderscheidingen en het bewijs dat de stijl commercieel levensvatbaar blijft.
Een paar jaar eerder zag de toekomst er anders uit. Shuhei Yoshida, destijds senior executive bij PlayStation, maande de Franse studio achter Clair Obscur: Expedition 33 om de term turn-based JRPG te vermijden. Hij vreesde dat het label potentiële spelers zou afschrikken.
I advised them that if they described the game as a turn-based JRPG, they might lose the interest of many consumers. I suggested that they come up with a new name for the combat system.
Yoshida vindt de ommekeer nu grappig. Veel studio's pitchen actief nieuwe turn-based projecten bij uitgevers, een omkering van de eerdere terughoudendheid rond het genre-label. Het spel zelf gebruikt een onderscheidend reactief turn-based systeem dat aansluit bij Yoshida's eerdere suggestie voor frisse terminologie.
Hoewel er momenteel geen enkel turn-based RPG de releasedatumkalender van 2026 domineert zoals eerdere hits, worden aankomende titels zoals Larian's volgende Divinity-spel en Persona 6 verwacht het momentum vast te houden.