Chris Mundy, showrunner en co-creator van de nieuwe DC-serie Lanterns, wilde een verhaal maken dat kijkers meesleept in een meeslepend moordmysterie en tegelijk de superheldenelementen volledig gewoon laat aanvoelen.
Mundy vertelde aan GamesRadar+ dat het centrale doel was om het publiek zo in het verhaal te trekken dat het de superheldengenre helemaal vergeet. Hij herinnerde zich een vroeg Zoom-gesprek met regisseur James Hawes in Londen, waarbij de twee snel op één lijn zaten over hun visie. Hawes stelde meteen vragen over hoe vliegen op een geloofwaardige manier zou werken, wat leidde tot gedetailleerde discussies over hoe de kracht interageert met de omgeving en mensen.
De serie volgt Hal Jordan (Kyle Chandler) en zijn leerling John Stewart (Aaron Pierre) terwijl ze een bovenaardse zaak onderzoeken in het landelijke Rushville, Nebraska. De toon is geïnspireerd op True Detective en introduceert donkerdere thema's en geweld die eerder niet benadrukt werden in het DCU.
Een opvallend kenmerk is hoe de serie elementen als vliegen en het opladen van een Green Lantern-ring normaliseert, vergelijkbaar met het opladen van een smartphone. Lokale bewoners behandelen Hal Jordan als een bekend figuur in plaats van een beroemdheid en vragen zich af waarom een gewone politieagent het onderzoek niet net zo goed zou kunnen doen.
Als je iets doet met een fantastisch element, maar je probeert een echt verhaal te vertellen, dan gaat het erom: hoe zou dat er eigenlijk uitzien als het bestond? In plaats van hyperrealistisch, weet je? Dus alles was heel bewust. We hadden meer vergaderingen dan je je kunt voorstellen over elk klein detail van de wereld, het uiterlijk, het gevoel en de textuur van dingen, weet je?
Lanterns is te streamen op HBO Max. De aanpak zorgt ervoor dat de fantastische aspecten natuurlijk integreren in een realistisch mysterie zonder overdreven te voelen.