Shigeru Miyamoto, representative director en executive fellow bij Nintendo, beschouwt kunstmatige intelligentie als een natuurlijke fase in de technologische ontwikkeling, ondanks de lopende debatten over het hulpmiddel.
De bedenker van grote franchises zoals Super Mario en The Legend of Zelda deelde zijn visie tijdens recente opmerkingen die door GamesRadar werden gerapporteerd.
Miyamoto herinnerde zich eerdere tijden waarin ontwerpopleidingen zich richtten op basistechnieken. Hij merkte op dat het beheersen van mooie letters voor posters destijds al voldoende was om als ontwerper te worden beschouwd.
Een andere veelgebruikte weg was het aanpassen van populaire buitenlandse stijlen met een lokale touch om het label ontwerper te verdienen, legde hij uit.
In het verleden leerden ontwerpers op school bijvoorbeeld hoe ze mooie letters voor posters moesten maken; die vaardigheid alleen was al genoeg om 'ontwerper' te worden genoemd. Of je nam een ontwerp dat in het buitenland trending was, gaf het een 'Japanse' twist en werd je ook al als ontwerper bestempeld.
Naarmate computers en bredere technologie vorderden, zag Miyamoto dat de echte persoonlijke capaciteiten van ontwerpers eindelijk als bepalende factor naar voren kwamen.
Daarna kwamen computers en technologie op, en kwamen de echte individuele capaciteiten van een ontwerper… eindelijk naar voren.
Deze visie plaatst AI in een langer patroon van hulpmiddelen die de kern van creatieve kracht in sectoren als gameontwikkeling verfijnen in plaats van vervangen.