VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-07-2026 , 17:14

Shigeru Miyamoto koppelt remake van Star Fox 64 en nieuw Yoshi-spel aan rollen in Super Mario Galaxy-film

De bedenker van Mario bij Nintendo legt uit hoe filmrollen nieuwe delen in lang slapende franchises op Switch 2 hebben aangewakkerd.

heeft uitgelegd hoe de verschijningen van en in The Super Mario Galaxy Movie direct hebben geleid tot nieuwe games voor beide personages. De opmerkingen kwamen tijdens een interview met Famitsu en werpen licht op de gecoördineerde aanpak van Nintendo bij film- en gameprojecten.

Star Fox-franchise nieuw leven ingeblazen door filmband

Na de matige ontvangst van Star Fox Zero op de Wii U leek de serie inactief. De aankondiging van , ingesproken door , in The Super Mario Galaxy Movie veranderde dat. Minder dan een maand na de onthulling kondigde Nintendo een remake van Star Fox 64 aan. De titel verscheen kort daarna als exclusief voor de Nintendo Switch 2.

Miyamoto bevestigde het verband in het Famitsu-interview. Hij merkte op dat het opnemen van Fox in het filmscript leidde tot gesprekken over een nieuwe Star Fox-ervaring om de terugkeer van het personage in de schijnwerpers te benutten.

Yoshi-project vroegtijdig goedgekeurd tijdens filmontwikkeling

Hetzelfde patroon gold voor Yoshi. Miyamoto verklaarde dat de beslissing om de dinosaurus in The Super Mario Galaxy Movie te laten verschijnen al vroeg viel, waardoor de studio begon aan een eigen Yoshi-titel. Dat project werd Yoshi and the Mysterious Book.

Het stond al vroeg vast dat Yoshi zou verschijnen in The Super Mario Galaxy Movie, dus besloten we een Yoshi-spel te maken en zo begon de ontwikkeling van Yoshi and the Mysterious Book.

— Shigeru Miyamoto, Famitsu-interview via Nintendo Everything

Wederzijdse invloed tussen games en films

Miyamoto beschreef een wederkerige relatie. Tijdens de ontwikkeling van The Super Mario Bros. Movie werkte het team ook aan Princess Peach Showtime. Gesprekken over het spel beïnvloedden hoe Peach op het scherm werd neergezet, met een actievere uitbeelding als gevolg.

Hij voegde toe dat Nintendo deze verbindingen per geval blijft beheren terwijl games en andere projecten op elkaar afgestemd blijven. De aanpak bouwt voort op een lange geschiedenis van crossmediale synergie bij het bedrijf.

Toekomstige samenwerkingen

De strategie lijkt door te gaan. Eerdere Donkey Kong-ontwerpen uit de eerste Mario-film werden overgenomen in Switch 2-projecten. Aankomende titels zoals de aangekondigde remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time zullen naar verwachting een vergelijkbare timing volgen met toekomstige films.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!