Shigeru Miyamoto hielp een van de meest herkenbare figuren in de gamingwereld creëren, maar blijft oprecht verrast door het wereldwijde succes van de loodgieter.
Tijdens een recent gesprek met Famitsu gaf de Nintendo-ontwerper toe dat hij geen duidelijke verklaring heeft voor de wijdverbreide aantrekkingskracht van het personage. Hij reageerde lachend toen hem werd gevraagd waarom de grote franchises van het bedrijf wereldwijd zo sterk resoneren.
Ik wou dat iemand het me kon vertellen.
Fans en waarnemers vragen zich vaak af hoe een gewone volwassen loodgieter met snor en overall zo'n commercieel succes kon worden. Miyamoto erkende de directe toon van die opmerkingen, maar gaf toe dat hij zich hetzelfde heeft afgevraagd.
Veel andere hoofdpersonages van Nintendo stralen kracht en heldendom uit. Figuren als Link en Samus Aran hebben een aura van macht en avontuur. Mario daarentegen is gewoon een loodgieter zonder dramatische achtergrond of imposante uitstraling.
Na over de vraag te hebben nagedacht, kwam Miyamoto tot een eenvoudige conclusie. Hij gelooft dat Mario vooral succesvol is omdat hij in uitzonderlijk vermakelijke games verschijnt, en niet zozeer door zijn uiterlijk of persoonlijkheid.
De ervaren bedenker werkte aan het personage samen met artiest Yoichi Kotabe, maar ook decennia later zorgt de simpele formule van sterk gameplay voor de voortgang van de franchise.