VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 09-07-2026 , 14:11

Seth Green sluit zich aan bij adviesraad Global Gaming League voorafgaand aan lancering GGL Primes

Acteur en producent stuurt creatieve strategie voor esports-entertainmentbedrijf bij uitrol nieuw platform en toernooiserie met beroemdheden

Acteur en producent is aangesteld als adviseur bij , het esports-entertainmentbedrijf dat zich verder ontwikkelt in de entertainmentsector. De stap komt op het moment dat het bedrijf zijn nieuwe gamingplatform GGL Primes lanceert, met zowel gratis als betaalde toegangsniveaus.

Toernooi Ready, Seth, Go! van start om nieuwe samenwerking te markeren

Om de komst van Green te vieren, organiseert GGL Primes een maandlang competitie onder de naam “Ready, Seth, Go!” die donderdag begint. Het evenement bestaat uit tien wedstrijden uit verschillende gamefranchises die verbonden zijn met Greens eerdere werk, waaronder Mass Effect, Call of Duty: Infinite Warfare Zombies, Tekken 8 en Street Fighter 6. Deelnemers krijgen in totaal vijftig kansen om prijzen te winnen via gameplay, creatieve inzendingen en community-activiteiten.

Green is vooral bekend als bedenker en executive producer van de Emmy-winnende serie Robot Chicken en voor zijn stem- en acteerrrollen in Family Guy, de Austin Powers-films en Buffy the Vampire Slayer. Hij heeft ook stemmen ingesproken voor personages zoals de Joker in de Mass Effect-trilogie en Poindexter S. Zittermann in Call of Duty: Infinite Warfare Zombies.

Green richt zich op creatieve strategie en talentpartnerschappen

GGL wil verder groeien dan traditionele esports door gaming te combineren met beroemdheden, muziek, sport, creators en cultuur via live-evenementen, originele content en communitywedstrijden. In zijn rol als adviseur werkt Green samen met de leiding aan creatieve richting, ontwikkeling van intellectueel eigendom, publieksbetrokkenheid, talentpartnerschappen, programmering en langetermijngroei van het merk.

The very beginnings of Twitter, Pete Wentz and I actually talked about it. Like, if we’d had the chance to hit up Robert Smith when we were teenagers, like, ‘What’s up, dude? I love your hair!’ or whatever the fuck. Twitter, when it first started, became this incredible equalizer where anybody could get to anybody. And ultimately, like with any of those things, it becomes exploited for negative power. But that sentiment, that access, that feeling of real connection, that’s something that feels possible with this.

— Seth Green, Comments to Variety

GGL-leiding benadrukt gedeelde visie op fandom en kansen

Oprichter en CEO Clinton Sparks beschrijft de league en het platform als een poging om culturen te verbinden, generaties te overbruggen en onderbediende gemeenschappen te ondersteunen op manieren die eerder vooral in de muziek te zien waren. Green merkte op dat Twitter ooit een vergelijkbaar gevoel van directe toegang bood voordat het veranderde.

Sparks benadrukte Greens achtergrond in storytelling, entertainment en nerdcultuur als een goede match met de doelen van het bedrijf. Hij wees erop dat verschillende beroemdheden uiteenlopende passies en rollen hebben, waarbij sommigen team eigenaar zijn en anderen bijdragen aan de bedrijfsinfrastructuur.

We both have a shared passion in helping other people and giving opportunities. So bringing Seth in, somebody that understands storytelling, somebody that has a history in entertainment and nerd culture and gaming culture and all of these things that mesh together, that is exactly what we’re building.

— Clinton Sparks, GGL founder and CEO, Interview with Variety

Bedrijf zet in op meer vrouwelijke vertegenwoordiging in gaming

GGL heeft al samengewerkt met zeven grote videogame-uitgevers en is de eerste videogamepartner van iHeartMedia. Green en Sparks willen het aantal vrouwen in zichtbare posities zoals spelers, team eigenaren en executives verhogen om beter aan te sluiten bij het bredere gamingpubliek.

Sparks zei dat hij figuren als Kris Jenner, Charlize Theron en Megan Thee Stallion heeft benaderd om het bereik van het platform en de waarde voor het opbouwen van persoonlijke merken en nalatenschappen binnen het grootste entertainmentpubliek ter wereld te demonstreren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!